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蔡勾心中感慨,不愧是身为网文作者的刘皇叔,这脑洞着实不一般。
完美诠释上班写代码太累了,回家写会儿代码放松一下的抽象精神。
什么硬核编程游戏?
分明是秃头模拟器!
不过……
别说!
你还真别说!
蔡勾通过搜索多词条商店,还真发现了几款符合要求的,不当人的游戏——
【程序员升职记】
【screeps】
【whiletrue:learn()】
只是……
沉思良久后,蔡勾说道:
“你这个想法很不错,可以暂时保留,在第一届游戏加教育展会后进行立项。”
“但说白了,这种类型的游戏做到再好,顶多与坎巴拉太空计划和都市天际线旗鼓相当。”
“想要在第一届游戏加教育展会压轴绰绰有余,可一鸣惊人打响展会名气,还差点意思。”
蔡勾这么一说,参会众人再度陷入沉默。
如果连祝平安这个点子都无法满足蔡勾的需求,那需要从哪里找到突破口呢?
会议一度陷入僵局!
半晌后,吴休犹豫道:
“蔡总,我有个不成熟的想法,不知道可不可行?”
“不需要有心理包袱,尽管说就是了!”
“诶!”
吴休点头道:
“我想,既然不管是坎巴拉太空计划还是都市天际线,甚至是平安提出的计算机专业类的编程游戏,都不符合要求的话。”
“我们是不是可以跳出来,从单一专业结合游戏的模式,变成多种专业结合游戏的模式?”
这话一出,在场众人眼前一亮。
“对啊,这个想法好!”
“没错,游戏加教育模式从坎巴拉太空计划开始到如今,两年左右,我们都一直在单一赛道,确实可以改变思路,一款游戏结合多种学科专业!”
“多专业结合,绝对能在游戏加教育展会一鸣惊人!”
当然,有支持的,就有反对的。
“可是在不违背游戏加教育模式的前提下,想让游戏完美的结合一个学科专业,就已经十分困难了,多个专业……”
“是啊……这样一来,游戏制作难度将呈几何倍数上涨。”
“我觉得还是要稳一手,毕竟是第一届游戏加教育展会,不能太冒险……”
在场众人你一言,我一语,分成两个阵营,谁都说服不了谁。
蔡勾听到吴休这番话后,如同一道闪电劈开迷雾!
对啊!
单一专业既然不够震撼!
多种专业结合不就行了?
至于游戏设计难度问题,对他来说根本不是问题!
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