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云时拿到的是一个风系刺客。
风系是云时熟悉的,但风系刺客却是陌生的,尤其是空上角色的武器。
这个角色的武器使用难度可以说在整个《生息》里都算极高的,他有两个主武器,使用时需要切换。
一个是飞刀,掷出对敌方造成伤害,这个武器并不是难点,它的主要难点在于另一项——如何收回。
或许是设计师考虑到飞刀收回这一点,因而这个角色的另一主武器是一条铁链,铁链尾部有一挂钩,玩家将飞刀插中敌方身体时,便需要这条铁链去回收,回收时会造成目标的二次伤害,且会给目标挂上[流血]的负面状态。
云时手里一共只有五柄飞刀,当飞刀用光,他又没能收回,那便不能再使用攻击技能。
但五次都攻击的目标同一位置,五次又成功收回,那伤害值是极高的,除了防御高的坦克外,足以秒掉任何一个职业。
这个角色也主要就依靠飞刀与铁链来打伤害,也就是普攻技,真正的六个主技能,都是作为辅助存在——增普攻伤害、增移动速度、减伤技、控制技、以链条与飞刀相接时所能使用的位移技,以及一个短时间内提高攻击力与速度的大招。
风系本身有一定的速度加成,云时拿到的这个刺客,也是将这点优势发挥到最大,只不过攻击方式确实是有难度的,尤其是对之前没有使用过这种武器的。
此局对决场景是雨中草地,细密的雨水正在下着,低洼处的草地已经积了些小水坑,踩进其中,一定会溅起不小的水花。
这种雨天和积水,都会造成玩家有一定速度的减弱,这个减速效果不高,只有1%-2%,普通玩家一般可以忽略不计。
但对于某些人来说,这一点差距,也能决生死。
云时和薄和没有一开场就绕着地图跑,两人默契地朝着草地中心走,距离拉到攻击范围的20米,两人又都默契地停下脚步。
薄和走近,也瞧见了云时手里拿的武器,挑眉道:“居然是这个……好久没见到了。
阿云,真不知道说你运气好还是不好了。”
这个武器是实实在在少见的,即便在职业赛场也不多见,能玩它玩好的人实在不多。
诚然,五把飞刀收回时造成的伤害非常高,但如果遇到了善于走位或位移技能多的对手又该如何?只要五把飞刀全部掷出无法收回,那到时候,局势就会一边倒,一个不能使用攻击技能的刺客,宛如被拔了牙齿与利爪的狮子,几乎不再存在威胁。
好巧不巧,薄和拿到的,正是自己最为熟练的空系——不过对他来说,《生息》的角色里,也没有不熟练的。
两个刺客。
你有位移,我也有。
你能玩猥琐流,我也能。
毫不夸张地讲,这二十分钟如果是两个刺客在对打,双方实力相距不大,又不存在克制的话,可以生生被两个喜欢玩猥琐流的刺客给磨完,到最后都分不出个胜负来。
云时自然也瞧见了薄和的元素属性。
空系,在很长一段时间里,是《生息》星际联赛里将所有奖项都拿了个遍的春风和煦的代名词。
因为空系的难度,在旧版里,就和云时现在随机到的这个风系刺客一样,属于很少见的,几乎没几个人玩的职业。
对于玩家对自己技能的掌控力与精准度,空系的要求都太高了。
传送技能不仅能用于自身,也能用于队友与敌方目标。
传送的位置点放置在什么地方,要如何让敌方毫无所觉踩空,这些都不是一般人能玩得好的。
这一局,结局似乎已经定了。
但无论是薄和还是云时,都没说“不用打了”
这种话。
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