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——那至少也是晋升六重命途、甚至七重命途才会去尝试的事情。
“……”
关于这一项“血祭血神”
的技艺,罗修一下子便联想着这些。
至于另一项从“血祭之主的遗产”
中得到的技能——那一项“权柄”
技能,则是意料外的收获了!
——Ⅰ级权柄,“神铸血肉”
!
这是原属于【红莲】、被转化为了“远古传承”
的一项Ⅰ级权柄!
对应地,其效果上存在一些细微的调整,但主要的效果还是存在的——这是只要提前消耗血量用以“血祭”
,就能获得长无敌时间的“权柄”
!
初始5秒的无敌时间,最长可延长至25秒——这真是相当恐怖的一项、字面意义上“无敌”
的权柄。
其实在之前与血祭之主的战斗中,那位血祭之主便曾尝试过用出这项权柄。
血祭之主本想着用它来对抗“断戒圣印”
的,但被“辉耀圣印”
的效果给强行打断了,没能真正使用出来。
现在的罗修总感觉,自己是真正意义上“继承”
血祭之主的遗产了——“神铸血肉”
这项Ⅰ级权柄留给血祭之主实在是暴殄天物,还得是给自己好使!
而罗修本身和“神铸血肉”
的效果也是相当契合的,不单纯是这一项权柄正面的“无敌”
效果很好用,他的负面效果对罗修来说也相当好使,
“神铸血肉”
——它要启动的前要条件便是“烧血”
。
而它最多能烧6o%生命值上限的血量,以开启最长时间“神铸血肉”
的状态。
而消耗6o%生命值上限的血量——那恰是【龙炎魔剑】与【龙息权杖】、叠满3层“古龙残魂”
所需的血量!
也就是说,在最大强度启动“神铸血肉”
之后,罗修就能同步使出叠加了最高层数“古龙残魂”
的“古龙之凶息”
与“古龙之噬斩”
,多了一大段能造成的爆伤害!
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