格格党

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第2章 扒皮抽筋(第1页)

苏忘立马查看起可转职的三种职业。

当意念选向转职时,卷轴也贴心的展示了几种职业的不同。

首先是垂钓者,激活渔具——入门鱼竿。

职业本命技能:

钩金舆羽——钩中目标后每秒消耗10点耐力,每秒造成力量等值伤害,

自身力量大于目标时造成2倍伤害,并且钩中目标无法脱离,耐力上限大于目标时使用技能不消耗耐力值。

职业特性:渔者获得载具力量2,耐力2加持。

另外就是渔夫,激活渔具——入门渔网。

职业本命技能:

天罗地网——每秒消耗20点耐力,对处于3030m渔网范围内所有目标每秒造成50%力量等值伤害,

目标力量低于使用者自身耐力时陷入持续禁锢状态,目标力量大于自身耐力时无法禁锢目标,并遭受目标力量等额耐力损耗。

职业特性:渔者获得载具力量1,耐力3加持。

鱼枪师,激活载具——入门鱼枪。

职业本命技能:

枪出如龙——使用渔具后可对单体目标进行瞄准,鱼枪命中后可瞬间造成力量5的伤害,每次使用消耗耐力30点,射击范围5米。

职业特性:渔者获得载具力量3,耐力1加持。

三种职业的优劣点一目了然。

眼下苏忘不由思索起选择哪种职业。

结合渔者交流区看到的信息,加上各职业的介绍。

能看出渔夫和鱼枪师职业都有各自的突出点。

一个耐力属性突出,有着大范围伤害和控制能力。

另一个则侧重于力量,着重彰显单体杀伤力。

而垂钓者则居于平庸,属于梧鼠五枝,博而不精的类型。

苏忘此时目光却依旧停留在了垂钓者职业上。

“这垂钓者职业,似乎才最契合我的灵魂特质天赋。”

适合自己的,才是最好的。

无论是渔夫还是鱼枪师,都无法最大化利用上失衡天赋。

动用失衡天赋,也只能再次强化单方面的突出点。

反观垂钓者职业配上自己的失衡天赋,岂不是能让两方面都可以成为突出点?

相对也让两方面都没有了短板?

想到这,苏忘便下定主意,选择这已经有人后悔的垂钓者职业。

职业选定的一瞬间,苏忘脑海中霎时陷入短暂空白。

一根灰白鱼竿缓缓出现在自身意识之中。

关于渔具的能力、使用方式也瞬间明了于心。

闭目几秒后,再次睁眼的苏忘心念一动。

一根杆长4.5米,线长30米,似虚似实的灰白鱼竿出现在苏忘手中。

下一秒,随着苏忘看向木筏外依旧闷头撕咬木筏的怪鱼。

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