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【蓝星第一次世界大战是延续几千年的父权社会高度浓缩的残酷写照,战争烈度最高。
各种帝国势力在技术得到初步发展以后,为了垄断殖民地、市场和资源,进行的经典帝国主义的实力争夺战。
】
【同盟国和协约国之间的战争,超过1600万人丧生,战场集中的阵地战为主,无底线运用生化武器。
】
【蓝星第二次世界大战是以运动战、闪电战为主,超过7000万人丧生,众生皆苦。
】
【第三次和第四次是以宗教信仰、能源争夺、领土争端且多发的精准打击战争为主。
】
【由于大部分国家遵守不屠杀平民的原则,蓝星整体上的战争影响就是温水煮青蛙。
】
【肆意屠杀平民的国家失去他国信任,没有生存空间。
】
【技术官僚为主的全球封建和科技并存、技术发展异常缓慢、人类静默式癫狂的停滞时代,这样的我在水仙□□活的适应难度才算比较低,而另一位到蓝星的秦默语肯定也是如此,短时间内就能看透社会运行规则。
】
【我和另一位秦默语大脑互换的时间点的160年后就是蓝星第五次世界大战。
】
【就算我没有亲身经历,但另一个秦默语见到过,从她视频遗嘱的表情判断,蓝星那时就是人类的深渊,破碎的文明世界,战争凶残程度就是真正的人类求生模式。
两年不是战争持续时间,是战争可以发生的时间。
】
【我刚成为那个太空军事策略游戏的数值策划那会儿,充分领教到人类玩家是第四天灾的真正实力。
】
【第四天灾玩游戏的样子,很可能是人类卸下社交面具的真实形态。
】
【也就是面对这群第四天灾,我第一次直接面对自身关于人类认知的匮乏。
】
【他们无所不用其极试探人类的底线,同时又极限发挥人类思维和行动力的上限。
】
【游戏作为一种狭义娱乐项目,是针对寂寞程度高的群体,也就是玩家群体,人为创造、充满娱乐性的第九艺术。
】
【寂寞程度高的群体有哪些特征?】
【社交代偿要求高、空心人、且需要虚假归属感,需要身份认同和情感投射的低认知群体。
】
【我就是因为年轻时思想上的空洞才玩游戏,玩游戏发现游戏水平的天赋,最后决定进入游戏行业。
】
【但很不幸的是,人类即使在空心人群体中,也有认知相对高的亚群体或者个体存在。
】
【军事策略游戏玩家的平均认知水平是处于游戏玩家群体中最高。
】
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