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第二,这些日子里,我一直尝试在弄“哥布林移动城市”
、“丧尸移动城市”
、“2级移动城市”
的概念图,然而AI跑出来的图实在是太抽象了,所以就没整。
如果大家能做出来的话,也可以发到评论区里。
第三,废除掉了“移动城市集群重炮轰杀修仙者”
的设定和内容。
原计划是在某卷出现一个远古修仙时代沉寂、现在复苏归来的人类修仙者文明,和现在废土上的人类文明产生剧烈冲突,然后就是科技武器与修仙力量的剧烈碰撞。
但考虑到修仙体系的战力和现代武器的战力实在是难以找到平衡点,修仙的丹药典籍和移动城市的等级体系冲突实在是过于严重,并且会极大的削弱大家对于废土求生的代入感,所以就废除掉了。
第四,废除掉了“移动城市星际漫游”
的设定。
之前有考虑过主角移动城市飞出星球,直接在外太空漫游冒险的设定。
内容是探索海洋星球、挖掘宇宙古文明遗迹、大战宇宙异兽、星球大战......
但仔细一想,移动城市在外太空航行好像有些抽象了,也确实不好写,遂废除。
但我对于星海漫游还是很感兴趣的,以后如果设定内容能做好的话,会出一卷“星海篇”
的番外。
第五,废土上的怪物设定以及怪物文明。
该设定其实是在写书时无意间想到的。
主要是觉得废土上的怪物如果和NPC一样机械麻木,确实是没啥意思。
于是就有了现在如此硬核的怪物设定。
怪物们会开车开飞机开战舰,还会驾驶移动城市甚至还懂机动规避。
最后.......
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这真的很重要啊啊啊啊!
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