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’要么提升现有属性,要么存着以备不时之需。
‘说不定会像灵川流那样突然觉醒特性呢。
’就像生活中总会突然需要用钱,今后可能也会有急需技能点的时候。
‘反正技能点攒攒总会有的。
’纠结过后,我决定先提升最低的那项属性。
反正迟早都要加,现在提升也不奇怪。
而且和其他属性差距太大也让我耿耿于怀。
更好奇的是——如果把最低的智力属性点高,是不是真能让我变聪明。
[成有真等级:19力量:14体力:12敏捷:12智力:5精力:15提升智力后,我放下手机静静待着。
“……有什么变化吗?”
完全没有头脑变清爽或世界焕然一新的感觉。
我决定做些实验。
随机想出几个数字进行加减乘除。
结果发现心算能力确实比之前强了。
记忆力似乎也有所提升。
‘查查智力的话……学习能力、认知能力……嗯,关联项目还挺多。
’正懊恼白加了智力时,我忽然发现娱乐生活应用的角落有个新窗口。
[技能与特性的效果微量提升]
[技能消耗的精力减少0.1%]
[技能冷却时间缩短0.1%]“靠。”
这是我看到后脱口而出的话。
智力。
仔细想想,游戏里这是影响技能的能力值。
智力越高技能威力越大。
“哎哟,早知道就该早点加智力。”
0.1%。
对别人来说或许微不足道,但对我而言绝非小概率。
过去曾一度沉迷手机游戏,那时就因相信0.3%的概率而砸过三十万韩元。
简而言之最终达成了目标。
那时领悟到的是-0.3%值得一搏。
“提升智力的话概率应该会更高吧。”
只要达到1%就是不可忽视的水平了。
而且技能与特性效果微弱提升的说法总让我在意。
‘本来灵川流和黑客的效果就够惊艳了,现在还能更强。
以后也得注意提升智力了。
’原以为随着智力提升,我的价值观或性格可能会产生变化……
‘啊,好想在灵惠亭和女人翻云覆雨。
’看来完全不是那回事呢。
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