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《大千鸿蒙》是一款仙侠游戏,先是武侠内容,但也会遇到很多低级的妖魔鬼怪之类的,后期大版本就会开放修仙门派的大范围收徒了。
而无论是武侠还是修仙,都是有门槛的。
根骨啦,悟性啦,福缘啦,灵根啦……
一些奇遇和仙缘,也都是有入门门槛的。
数值不到,有那奇遇你遇到了也触发不了,那可是十分难受啊!
陈秀先经过了高强度的论坛冲浪、讨论、引战、窥屏之后,给自己定制了一个非常“奇特”
的开局。
正所谓万事开头难,怎么入手第一桶金,免得前期卡手吃苦,是个大学问。
陈秀先盯上的就是一份“可重复奇遇”
!
只不过,这个奇遇要求特别的古怪,而且风险不小,一般人都选择更稳妥的“门派流”
。
……
陈秀先躺进游戏仓,戴上游戏头盔,随着太阳穴和后脑被一些金属贴片挨上,微微一震之后,陈秀先眼前出现了“光芒”
。
实际上没有光,而是他脑海里出现了光。
他仿佛出现在了一个周围一片混沌的地方。
一个悦耳的电子音道:“欢迎进入《大千鸿蒙》世界,您还没有建立角色,请建立后游玩。”
陈秀先:“扫描身体数据。”
“……数据扫描完成。”
“开始人物捏脸……”
陈秀先按照自己的长相,进行了一些变动,捏了个年轻了几岁的自己。
一个穿着粗布衣裳,头上戴一块头巾的年轻自己就出现在了眼前!
“开始属性投掷……”
陈秀先开始一遍又一遍的投掷骰子。
《大千鸿蒙》这款游戏,有先天属性五种:根骨、悟性、魅力、福缘、寿元。
这五种等闲是无法改变的——至少前期是不行,除非有什么神功秘法、灵丹妙药、天灵地宝的。
还有五种后天属性:臂力、体质、灵敏、感知、意志。
这个是随着升级提升的,具体要看玩家走的流派,学的功法,以及角色经历。
创建人物时,十种属性的总数是不变的——100点。
这个高了,那个就低。
而陈秀先不停的随机属性,就是想要一个先天属性很高,为此大幅度牺牲后天属性的数值。
最后roll出了个满意的!
根骨14、悟性15、魅力16、福缘11、寿元6。
臂力6、体质7、灵敏9、感知9、意志7。
虽然有点手无缚鸡之力、弱不禁风,但先天属性当真不错,只不过寿元低了点。
——游戏里角色的寿命是寿元X10。
每过一年寿命自然-1,而且角色死亡和一些重大的伤害会掉寿命,寿命没了角色就彻底删除了。
不过论坛上有传言说,后建立的角色能一定程度上继承上一个角色的“遗产”
,算是转世了。
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