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剑术师,如果按照先前勿虑孤所查到的攻略来说的话,这职业的特长优劣其实和齐殇的无法游侠和勿虑孤的枪术师差不多,要想区分出区别,那就得更具体深入地了解解析。
这样才能找出剑术师和枪术师,无法游侠之间的区别。
游戏内虽然有专门的PK场,但还是有PK系统存在的,这是用来给玩家间当场互相切磋比试的系统,由挑战者用系统向发起对手发出决斗邀请,决斗方式可在发起前先由挑战方设定,或是在发起后由被挑战者设定。
决斗方式有:一击决胜模式,过半即止模式,一决雌雄模式。
一击决赛:谁先给对方造成较大伤害,谁便获胜。
过半即止:谁的HP先只有一半,谁便宣告失败。
一决雌雄:谁先把对方干掉,谁就获胜。
除了决斗方式,时间也是可以调整的。
最低的10秒到不限时,任由玩家调整。
另外一点,在决斗系统里的所有伤害损失都不会算入决斗中玩家双方的真实数据。
也就是说,无论决斗打的怎么样,开始前角色如何,结束后也就那样,不会被判定犯罪,不必担心打完决斗后没有HP还要浪费药品什么的,更不用担心自身的系统PK胜率。
游戏内的当场决斗不算作正式决斗,非正式决斗不算作PK胜率,想要PK战绩,只能打决斗场什么的。
勿虑孤选择了过半即止的模式,因为这样既不会耗太久时间,又不会太快结束,刚好。
“过半?还是有点想法的嘛!”
风雪残月对勿虑孤的选择表示赞可。
他从勿虑孤的选择看得懂,他是真心想重练PK技术的。
风雪残月知道,“练PK技术选哪种PK决胜模式好?”
这样的攻略应该是没有的,就算有,勿虑孤也查不到。
从勿虑孤目前的行动举止和技术水平看,不难看出他是专注于PVE的玩家,所以基本不会去查刷本练级点技能以外的攻略资料。
虽然他查的资料很杂,能用到正常刷本练级的资料非常少,也就技能的攻略用得上的多。
“还行吧,那么我该怎么做?”
勿虑孤已经做好重新作为初学者的准备来与风雪残月比试了,或者说他早就有这样的准备和觉悟了。
他架好长枪摆好平常的架势,等待PK开始的倒计时。
虽然结束时间可以调整,但是开始时间都是固定60秒。
这期间,无法施展任何技能,只能摆好姿势,寻找破绽,思考战术什么的。
这60秒,放在高手手上,可是很有意义的。
风雪残月虽然不算是职业的高手,但他还是可以好好利用60秒的时间的。
倒不如说他根本没参与过任何职业比赛或相关赛事,也就参与PK场的匹配排位和一些PK性质的活动,这点,齐殇也是一样。
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