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魔物跟寻常野兽最大的区别,就是体内是否蕴藏魔力。
魔物受到非自然因素的影响,形态千奇百怪,还会衍生出许多奇奇怪怪的特殊能力,令人捉摸不透。
而且有些特殊能力几乎能造成“初见杀”
的效果,非常难以应对。
如果在情报不充分的情况下遭遇魔物,冒险者小队的死亡率简直高得惊人。
也正因如此,冒险家协会花费了大量财力,特别编篡了一本《冒险家协会通用魔物图鉴》。
上面记录了所有小队遇见的魔物,其外貌特征,生活习性,特殊能力以及核心弱点都被一一陈列。
图鉴还运用了最先进的符文抄录技术,当某一处冒险家协会更新条目时,其他分部的图鉴都会自动同步更新内容。
此外,冒险家协会还推出了奖励机制。
当有人提供一种新魔物的情报时,协会会根据威胁等级给予其奖励,最低都是三枚金币起步。
不过这种奖励机制也催生出一些奇奇怪怪的骗取奖金行为。
比如就有某些小队信誓旦旦地说自己发现了“鱼叉哥布林”
,“草帽哥布林”
,“戴着项链的哥布林”
这些新魔物,令协会工作人员十分头疼。
根据魔物的威胁程度,冒险家协会在战术层面特别制定了七个分级,分别是【简易】,【困难】,【挑战】,【危险】,【残酷】,【首领】,【至尊】。
至尊之上,就是位列于坎迪亚大陆力量顶层的【传奇】级别魔物了。
不过那种东西也没有记录的必要,反正碰见了跟死了也没什么区别。
雾妖的评级是【挑战】。
这意味着它具备轻易杀死冒险者的能力,处理不当极易造成减员,必须针对其弱点制定周详计划。
低沉的嘶吼仍未停息,周遭雾气愈发浓郁。
眼下这种危险情况是他们不曾料想过的,几人本来只想着接点简单任务赚外快,却忽然遭遇了【挑战】评级的魔物。
他们背着的包袱纷纷落地。
“要跑吗……”
格雷低声道。
听到这话,泽利尔也不由有些紧张,他下意识地打量起周边环境。
到处都是浓雾,无法辨认方向。
而且他根本不熟悉地形,一旦逃跑,自己的生还率可以说是低得发指。
“跑什么?准备迎敌!”
马库斯左手架盾右手持刀,眉头紧锁,迅速想出了对策。
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