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第10章 博弈描述 真正的入门在这里(第2页)

你可以这样赋值:

(1)你不付赎金,绑匪放人,得4分;

(2)你付了赎金,绑匪放人,得3分;

(3)你不付赎金,绑匪撕票,得2分;

(4)你付了赎金,绑匪撕票,得1分。

需要提醒你的是,排序很重要,具体怎么赋值不重要。

对刚才的四种结果,你也可以分别给予10倍的赋值:40、30、20、10。

如果你觉得四种情况对你来说都是损失,而不是收益,认为不应该用正数来赋值,而是要用负数来赋值,也是可以的。

(1)你不付赎金,绑匪放人,得-1分(虚惊一场);

(2)你付了赎金,绑匪放人,得-2分(破财消灾);

(3)你不付赎金,绑匪撕票,得-3分(丧子之痛);

(4)你付了赎金,绑匪撕票,得-4分(人财两空)。

不过,在后面的分析中,我还是决定用正数来赋值,方便你找到纳什均衡。

赋值完成后,接下来分析绑匪。

绑匪面对刚才的四种情况,他的排序又会是什么呢?此时,你需要对绑匪的偏好顺序进行判断。

依据不同的偏好排序结果,可以把绑匪分成三种类型,即残存良知型、残暴型和金钱至上型。

3.绑架博弈模型分析

第一种,残存良知型。

绑匪以得到赎金为目的,如果真得不到赎金,也愿意释放人质。

这种绑匪对四种结果从高到低的排序是:付赎金放人>不付赎金放人>付赎金撕票>不付赎金撕票。

具体的赋值是:

(1)你付了赎金,绑匪放人,得4分;

(2)你不付赎金,绑匪放人,得3分;

(3)你付了赎金,绑匪撕票,得2分;

(4)你不付赎金,绑匪撕票,得1分。

借助于谢林提供的田字矩阵表达式,我们把四种结果及双方的损益都放在了表10.1中。

表中左边的数字代表的是你的损益,右边的数字代表的是绑匪的损益。

我们以后的模型分析都采用这种表达方式。

表10.1 残存良知型绑架博弈

比较表10.1中四种结局的损益状况,你会发现,无论你是否付赎金,绑匪都会释放人质。

因此,你不付赎金,绑匪释放人,就会成为这个博弈唯一的纳什均衡。

第二种,残暴型。

对于这种绑匪,无论你是否支付赎金,都会选择撕票。

具体的赋值是:

(1)你付了赎金,绑匪撕票,得4分;

(2)你付了赎金,绑匪放人,得3分;

(3)你不付赎金,绑匪撕票,得2分;

(4)你不付赎金,绑匪放人,得1分。

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