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泽塔知道李德说的那件事情是什么,因此主动请缨道。
“也好,毕竟你的见闻色虽然不是最强的,但范围绝对是最大的,不过查探別靠得太近了,儘量在对方的感应范围外確认对方的气息。”
李德点了点头道。
因为只有清楚了解了满级人物的实力到底达到了什么程度,李德才能依据这个程度来確定到底要怎么完成任务。
“主人,必须要的时候可以动手试探么?”
泽塔想了想后问道。
“你拿不准的时候试探也可以,出手的力度也自己考量吧。”
李德沉吟了一下后,决定还是给泽塔足够的权限。
毕竟要百分百確认对方的实力才能够做出准確的判断来。
至於会不会被对方反侦察,李德到不怕。
毕竟就算最糟糕的情况,暴露的也就只有泽塔一人而已。
不过李德觉得骨王那边想要用魔法来侦查恐怕有点不太现实,別忘了这个世界的魔法源於世界树系统。
侦探使用世界树系统力量的人还行,但想要侦探非系统內的对象,那可就未必能行了。
当然,这也可以作为一个测试,看看世界树系统的魔法到底有没有那么牛逼。
毕竟骨王使用出来的魔法,其中不少李德都有些忌惮。
尤其是第三部末尾pvp时使用出来的时间停止魔法搭配即死类型魔法。
这两个魔法搭配的速死效果真让李德有些忌惮,无法確定魔法范围与时间前,李德还真不敢轻举妄动。
否则李德现在就可以飞去纳萨力克大坟墓的上空,然后对骨王贴脸输出了。
实际上李德之前还真做了一个速战速决,贏了就拿500积分,贏不了就付出100积分跑路的计划。
毕竟在李德看来,他的准备绝对够让骨王合上一壶,甚至操作好了,將纳萨力克大坟墓变成废墟也是有可能的。
但很可惜的是,这个任务要求的战损不单是破坏据点,还要求人员歼灭。
所以就算把骨王的老巢都给掀翻了,达不到灭杀的数量標准,依旧完不成任务。
那样的话大投入就成笑话了,所以这个爽就完了的计划拿出来后就被一眾妹纸给否决了。
按照阿尔法的话来说,与其这样,还不如不接任务呢。
毕竟那样至少没损失不是,就为了让大家有一个可以下死手还耐揍的对象就接下这个任务,成本未免太高了。
因此既然要接,那就必须朝著完成任务的方向去策划与行动。
这也是为什么李德想要魅惑雅儿贝德的原因所在了,得到了纳萨力克大坟墓內部成员更確切的情报,胜率就会越大。
知己知彼才能百战百胜啊。
反正任务有20%的留存率,也就是说,少掉一些人员的情报,例如飞鼠以及非常聪明的迪米乌哥斯,也是完全可以的。
毕竟只要歼灭另外的80%人员,达到了任务规定的战损就可以完成任务了。
(本章完)
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