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前言
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在国内外动画产业蓬勃发展、我国政府对国产动画产业扶持力度越来越大的形势下,国产动画作品在国际上纷纷获奖,这些情况同时激发了青年人从事动画专业的热情。
在美、日等国,动画产业已经成为其支柱性产业,而我国在这方面才刚刚起步。
我国有丰富的人力资源和文化资源,若能科学地解决动画人才的教育问题,则完全有理由成为世界上最发达的动画生产国之一。
动画是一门既独立又具有综合性的学科,它是艺术与科学的高度结合,涵盖面十分广泛,不仅包括电影电视、动漫画等传统产业,而且包括诸如游戏角色、场景的原创和制作等艺术领域。
当今动画产业与传统产业的技术格局已经不尽相同,动画产业在技术方面涵盖了当今最为前沿的高新科技、数字技术和视听技术,成为横跨艺术、数字媒体、计算机技术的重要知识产业群;随着我国这几年对动画产业的经济投入加大,动画也日渐成为我国当今和未来就业的重要阵地,并为我国经济发展贡献力量。
《动画视听语言及应用》是一本内容比较丰富的实用化动画理论教材。
它关注当前各国动画的最新发展,将动画的创作理念、创作方式和科技手段等方面有机结合。
全书共分十章,内容包含动画创作的各重要模块以及相关专业知识、实训练习、操作技巧和作品分析等,对其中有关镜头、景别、光线、构图、角度、运动、色彩以及对白、音乐、音响、蒙太奇、场面调度等视听元素进行了科学、理性的分析,深入浅出地论述动画视听语言的基础理论。
本书主要特点将基础理论与创作技巧、创作手段及表现方法紧密结合,将基础理论实用化,通过举例子、展示图像和讲解影片对动画视听语言作了全面的论述,并进行了系统的分析研究。
本书以“培养学生形成系统性的、创造性的专业思维习惯”
和“提高学生将理论付诸实践的动画操作能力”
为宗旨。
本书适用于动画、动漫、游戏及相关专业院校师生,对动漫游戏设计及制作人员、影视栏目片头制作人员、网络视频编辑创作人员以及动画业余爱好者来说,都是一部很有实用价值的参考书。
本书的编写积聚多位老师和专业人士的心血,编写人员包括:主编:赵鹏(天津财经大学珠江学院);副主编:韩久海(天津城市职业学院)、于砚(天津理工大学艺术学院)、李亦树(职业编剧);参编:李晨(天津青年职业学院)、张颜(天津美术学院新媒体艺术学院)、杨紫瑞(天津职业大学艺术工程学院)、靳东(北京市新媒体技师学院)。
这里特别感谢中央电视台导演杜粮为本书的编写思路提出了宝贵意见;感谢每一位为本书付出辛勤汗水、不辞辛苦的人们,他们的努力奠定了本书编写圆满完成的基石;感谢北京师范大学出版社对我们的支持和鼓励;感谢业内的朋友们为本书提供的宝贵资料。
我们还要感谢孟蕾、吴海锋为本书付出的辛勤劳动。
在此向大家表示我们最诚挚的感谢!
由于编者水平有限,书中难免会有不妥之处,恳请广大读者批评指正。
编者
2013年10月
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