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4 5 镜头的运动特性与分类(第2页)

即依靠器械和外力,让拍摄中的摄影机真实地移动向被拍摄的物体。

由于站在客观视角摄影机的位置确实发生了移动,被称为真推。

而另一种处理方法,则是应用了变焦镜头的变焦能力,即实际拍摄过程中摄影机本身位置与被拍摄物体距离不变,而是依靠变焦手段,改变了摄影机的焦距,从而突出了画面主体,改变了景别。

动画创作者应该认识到,真推和变焦所营造出的推镜头,在效果上也是存在细微差别的。

这主要是在对于环境变化的模糊程度,以及对于主体的凸显程度上有所区别。

同时,也受制于所要表现的画面景幅特性。

例如,从中景过渡到近景,因为变化范围较小,用真推的手法,会达到比变焦更加清晰的画质,对于背景画面的损失也不大,而如果从大全景想要跳跃到一个角色的脸上,且不说这种处理是否合理,单是摄影机运动的轨迹空间就是惊人的,因此只能采取变焦的手法。

对于焦距改变而引起的模糊也更加明显。

因此在创作时,应该对两种推镜头的处理进行有效的区分。

2.拉镜头

与推镜头的概念和效果相反,拉镜头(见图4-21、图4-22)则是意味着在拍摄过程中摄影机沿着视轴的方向远离被拍摄物体运动。

所构成的画面效果是由较小景别变化成较大的景别。

观众视觉感受为距离被拍摄主体越来越远,产生一种渐离的效果,而伴随着主体物所占画幅面积的减小,更多的环境景物、道具细节则出现在了画面之中,使得画幅中对于影片的场景信息交代变得充足,同时也让观众的心情变得开阔。

图4-21拉镜头(1)

图4-22拉镜头(2)

拉镜头在实际应用中,可以调节观众的注意力着重点,由主体人物逐渐地过渡到整体环境之中。

把画面的重心由局部扩展到整体,因此,拉镜头往往是在一个复杂的环境中,从人物的面部开始,变身为整个空旷的环境,或者从某些带有独特艺术效果的物体局部开始,展现出一幅绮丽的视觉画面。

拉镜头随着画面的变化,总会有观众意想不到的信息传递出来,因此本身也是一种悬念和悬念破解的双重作用,悬念是指,观众会好奇镜头拉出来的是什么,又会有哪些新的元素进入到镜头画面之中,而当答案揭晓的时候,观众则会产生一种心理愉悦的感受。

与推镜头一样,拉镜头在实际的拍摄中也同样有着两种处理方法。

一种是真拉,即摄影机实际与被拍摄物体之间发生了位置移动。

真拉画质较为清晰,焦点变化的痕迹比较小。

另一种则是依靠变焦达到景别改变的效果,在变焦中画面较为稳定。

区分出两种拉镜头的效果也是有必要的。

3.摇镜头

摇镜头(见图4-23、图4-24)从名字上很好理解,指的是镜头摇摆造成的视觉类别。

镜头的摇摆指的是在实际拍摄中,摄影机的位置不动,仅仅是摄影机的视轴发生了水平方向的移动,使得拍摄出的画面形成了一种画幅一端运动向画幅另一端的效果。

这样画面中的物体便呈现出一种运动的状态。

摇镜头既可以是单纯对于宏大场景的环境描述,例如,交代城市或者雨林场景时,一个静态镜头不足以把所要交代的全部信息展现其中,使用摇镜头可以让画面看上去更加宽广。

同时,摇镜头也可以跟随被拍摄主体的运动,作出同方向或者相反方向的运动。

当运动方向相同时,运动主体居于画面相近的位置,而背景则不断向着运动相反的方向滚动,达到一种记录跟随的视觉效果。

当运动方向与需要拍摄物体运动方向相反时,则能加速被拍摄主体的运动感,让其迅速出画,达到一定的镜头节奏。

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