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这一次,隨著余垣在秘境洞窟构建灵络,它的秘境能量再次被大幅消耗,不过余垣却觉得非常值得。
此刻,隨著灵络的贯通,一股精纯温和的五行之力缓缓注入了幻雾迷阵之中。
霎时间,秘境入口处的迷雾色彩变得丰富起来,隱约有五色光华流转,不仅迷惑视觉,更能干扰闯入者的灵气感知和精神意念。
且幻阵的范围和稳定性也隨之提升。
【“幻雾迷阵”
得到“五行平衡领域”
加持,升级为“五行迷踪阵”
。
效果:可迷惑筑基中期以下修士,对筑基后期修士亦能造成一定干扰。
阵法稳定性大幅提升。
】
得到秘境系统在它意识之中的全新提示后,余垣知道自己这一次的尝试已经取得了初步成功。
这会,它没有放鬆,仍在再接再厉。
很快,余垣又將新生的“灵雾池”
水汽引入阵法。
一时间,水汽融入五色迷雾,增添了不少湿润与粘滯感,进一步做到了能延迟闯入者的行动。
做完这些,余垣才开始考虑攻击性手段。
不过直接攻击的方面明显有些违背它目前“神秘、守序”
的定位,容易引发强烈反弹。
可即便,余垣还是打算设置了一些“阻碍”
或“惩戒”
。
意识之中有了这些念头之后,余垣果断在五行迷踪阵的几个关键节点,利用【环境模擬】和少量能量,设置了几个陷阱:
流沙陷坑(土):模擬地面突然软化塌陷,困住敌人。
藤蔓缠绕(木):模擬坚韧灵植突然生长,束缚手脚。
金针突刺(金):模擬地底射出锐利金气,击伤敌人。
寒雾袭体(水):模擬冰冷雾气侵袭,冻结气血。
幻火焚心(火):模擬烈焰灼烧幻觉,引发內心恐惧。
虽说这些陷阱的威力有限,不过重在起到骚扰和阻碍以及警示的作用,並激发闯入者的负面情绪。
【设置简易五行陷阱,消耗能量30点。
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