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第二,日式rpg最早的开拓者。
玩flash游戏的人都知道,有一款经典游戏叫做魔塔。
魔塔的蓝本前身,就是由远藤雅伸在八十年代开发的一款爬塔游戏。
后来日式rpg的设定几乎都是由此而来。
可以这么说。
远藤雅伸是日式rpg游戏的祖宗。
“抱歉,寧寧姐,先吃吧,我看到位老朋友,过去打个招呼。”
小林彻毫不留情的拋弃了姑娘,跑去找远藤雅伸。
当小林彻坐在身边之际,远藤雅伸抬头看了一眼,顿有片刻的错愕。
“是小林社长啊————”
远藤雅伸勉强笑笑:“你那款游戏做的不错。”
“不是我做的,是阿特拉斯第二开发部的员工,製作人岩田聪。”
小林彻问:“怎么一个人在这里吃饭。”
远藤雅伸沉默片刻,笑笑:“那我也不能是一条狗在这里吃饭。”
说完他自己还露出个礼貌而不失尷尬的笑容。
当然,这不太好笑。
所以远藤雅伸很快便低下头去。
小林彻忽然开口。
“来阿特拉斯怎么样。”
远藤雅伸猛然抬头。
“小林社长,这种时候说这种话是不是,太奇怪了?”
“很奇怪吗?”
小林彻俩手一摊:“来试一试吧。
阿特拉斯正在准备著手组建第三开发部,我听说过远藤你的成就,能够在那种条件下完成fc上游戏的移植,能力毫无疑问是很出色的。
来阿特拉斯吧,我认为你是有资格带领一支团队,成为製作人的。”
远藤雅伸低著头,表情茫然,不知道在想什么。
小林彻也没再多说,只是站起身,顺手帮远藤雅伸付了钱,远藤雅伸要拦时已经晚了一步。
小林彻做完,顺手又把名片推送给远藤雅伸。
“有想法隨时找我,我一直在。”
安顿完毕,小林彻方才回去,继续吃麵。
远藤雅伸低头看看桌上名片。
要走嘛?
其实,他还真想走。
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