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他们坚信老祖宗的智慧里藏着应对未来危机的答案,天天对着古书和老法子琢磨新用法,比如把古代阵法和现代灵能技术结合,搞出了防御性极强的“灵阵护盾”
。
第三个叫“自由边疆”
,是一群爱自由、喜欢冒险的拓荒者建的,位置选在了平台模拟的未开发星域里,周围全是未知的星云、小行星带,看着就特别荒凉。
这儿的制度没那么严,没太多条条框框,核心就是鼓励大家去探索、去竞争,满是西部拓荒时代的野劲儿。
你可以组队去未知星域找资源,也可以自己开矿、办工厂,甚至可以搞私人武装,只要不违反平台的基本规则,想干啥都行。
喜欢刺激、想靠自己打拼出一片天地的人,都爱往这儿凑,里头的人个个性格彪悍,说话办事都特别首接。
这些虚拟国度吸引了好多认同它们理念的用户加入,规模越来越大,有些甚至有上千万成员。
在平台规则允许的范围内,它们有很高的自治权,能自己管理内部事务,慢慢发展出各自独特的社会运行模式和文化氛围。
某种程度上说,它们成了现实社会体制之外的补充,也成了各种社会模式的实验场——毕竟在虚拟世界试错,成本比现实低多了,就算搞砸了,大不了推倒重来,不会造成太大损失。
“新雅典”
就常办“阿戈拉”
辩论会,名字都源自古希腊的公民广场,话题从“灵能该不该算进人权范畴”
到“星际殖民得守啥规矩”
,再到“人工智能有没有资格拥有灵能”
,每次都能吸引全球好几千万用户来看、来参与。
讨论得又深又透,好多观点都特别有启发性,影响力甚至传到了现实世界,连现实里相关的立法讨论都受了启发,有几个国家在制定灵能相关法律时,还专门参考了“新雅典”
的辩论成果。
“华夏龙城”
搞出来的“基础炼体术”
也挺火——这是他们在古代炼体功法基础上改良的,虽说练起来进步慢,不像默渊科技的标准化功法那样见效快,可胜在根基打得牢,还没啥副作用,适合所有体质的人。
DDF看了都觉得好,把它当成标准化修炼法的补充,在新兵训练中推广开了,不少老兵也跟着练,都说“练完之后身体结实多了,灵能运转也更顺畅了”
。
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