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几个玩家凑一起,差不多勉强能撑过十天。
看得出是机关算尽的想发战争财了。
那几天玩家论坛里全是骂的,甚至有人直接给那几个匿名高价卖“避魂灯”
的玩家开了盒,也不知道他们是怎么做到的。
把镜头拉近,仔细观察了一会儿魂的样子,苏十三好奇的问:“这些鬼魂在野外的日常生活是什么?一直沉睡吗?”
系统舒适的躺在它自己为自己买的小水床里:“是的,它们会沉睡在地里,只有少数特别强大的鬼魂才能提前醒来。
绝大多数要等到阴气足够浓郁的时候,才能跟随大部队一起醒来。”
难怪玩家不能提前清理鬼魂,沉睡在地底的话,是没法清理。
苏十三继续抬头看,重新把画面切回上城区城门的整体画面。
此时城门上已经出现了不少玩家,这些玩家有的拿弓,有的拿法杖,一看就是拥有远程或群攻能力的玩家。
一个丸子头戴眼镜的绿发女人站在最高处,声如洪钟的进行指挥:“弓箭手,放!”
话音刚落,带着火焰的、带着薄冰的、带着紫雾的,各种各样的箭矢“唰”
的一下射了出去。
一只箭只能攻击到一只鬼魂,但它上面附带的属性却可以伤害一大片鬼魂。
无论是火焰还是毒素,都有迅速蔓延的功效。
冰箭本身也自带范围效果,可以让范围内的鬼魂短暂结冰,延缓他们的行动。
“法师!
放!”
这边的箭刚一落地,指挥就下达了下一条指令。
三个拿着法杖的法师又是召唤陨石,又是使用地刺,又是放出冰雹,对于普通鬼魂的伤害效果超群。
“这些技能好强。”
苏十三大开眼界,“感觉像在玩网游。”
一边说着,她一边打开“高维视角”
,简单查看了一下这些玩家的等级和天赋技能。
玩家不全是A级,也有B级的。
有的人是时间问题,成为玩家的时间还没有多久,所以就算一路升级也升不到一级,但有的就纯粹是实力问题了。
有些人就算天赋技能很强,也未必能升级。
观察了一会儿技能强度,苏十三想了想问道:“这些技能在鬼怪存在的灵异世界里有用吗?”
关于这一点系统倒是不太了解,毕竟它也不是玩家的系统,自家建造师也不算是灵异类,所以平常没主动记录过这种内容。
听到她的问题,系统想了想才回答:“有的有吧,这种技能本身应该没办法对鬼怪造成伤害。
但玩家可以利用道具,或者调整升级技能的方向,从而给技能加上对魂体的伤害能力。”
苏十三看着屏幕里玩家用技能制造出来的动静,表情严肃。
她之前没怎么见识过强大玩家的手段,对他们能造成的杀伤力还真没有深刻的认知。
第79章鬼潮继续
以至于直到现在,她才突然意识到,如果这些玩家在她的世界观里使用这样的大规模杀伤性技能,那就算他们自己因为不贴合角色而被淘汰,也能给其他玩家带来极大的便利。
例如她开个学校副本,对方把学校炸了,那找谁说理去?就算建筑可以添加一些难以被损坏的属性,原住民总不能做到无坚不摧。
而玩家经常是组队的,如果一个人淘汰能换,另外几个队友获胜,想必他们应该很愿意这么做。
苏十三拿出笔记本,在上面记录下这个问题,下面提笔先写了一个刚想出来的应对方案——在每个副本里设置人数补足机制。
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