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这还真是……
方连有些意动。
他是真的没想到,这款游戏居然会细致到这种地步。
对于壁纸上的提示时,方连从始至终都没有细想过,解谜游戏通过这种方式给出线索不是很正常的事情吗?可如果代入游戏来看的话,这个设定显然就有些奇怪了——“薇奥拉”
想要离开魔女之家,魔女之家墙上却出现了帮助她的壁纸,合理吗?
“但是如果加上‘一命通关’这个前提,就完全合理了。”
主角即是魔女。
既然是魔女,那么魔女之家,当然也会向着魔女。
既然是魔女,那么以艾琳的性格,在发现道路被薇奥拉用身体里的魔力封锁后,她当然会看也不看黑猫一眼,果断的前往魔女之家,在自己的房子的帮助下,无需黑猫的帮助(存档),干脆利落,轻而易举的走完全程。
“这个游戏也太厉害了!”
闻飞航忍不住赞叹:“本来还以为这种RPG小游戏应该会比较粗糙才对,没想到居然精细到了这个地步。”
没有多余的对话,也没有无法解释的设定,整个游戏世界逻辑严密,草蛇灰线,就连书架上看似无用的笑话书,实际上都代表着对真实结局的讽刺。
方连:“像素RPG游戏能做到这种地步,真的是绝了。”
事实上,有一句话被方连埋在了心里,没敢真的说出来——在他看来,《魔女之家》的精细的设定,较好的游戏性与其令人震撼的结局反转,已足以让它成为同类游戏中的神作。
考虑他只是一个人,眼下自己一个人吹说是神作,很难让人不觉得是夸大,方连索性将这个评价埋在了心底。
半个月后。
随着画影官方游戏平台建立并上线,《魔女之家》作为像素RPG游戏的代表游戏,很快出现了平台首页。
方连和闻飞航的游戏评测也赫然在列。
只是考虑到《魔女之家》剧情的特殊性,两人刻意删去了游戏评测中涉嫌剧透的部分。
与《魔女之家》同步上线的,还有此前牧宿星交代的几个典型小游戏,如《皇帝养成计划》、《我在霍格沃兹》。
《我在霍格沃兹》自不必说,眼下哈利波特的余热犹未散去,这款养成小游戏又恰好满足了粉丝们心中的渴望——游戏中的玩家将扮演一名霍格沃兹一年级生,体验在霍格沃兹魔法学院学习的日常生活。
《皇帝养成计划》则以较高的自由度和精致的人物立绘获得了玩家的一致好评,下载量不在《我在霍格沃兹》之下。
值得一提的是,除了《魔女之家》是平台推广向的游戏以外,另外两款游戏都是买断制的收费游戏。
然而——
目光落在《魔女之家》仅后两者不到一半的下载量上,从通关游戏后便一直暗搓搓期待它能给更多人带来心理阴影的方连郁闷了。
难道是他的个人游戏审美太偏了?
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