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br>毕竟《千与千寻》连配乐都没有,就放这么个宣传片上来,确实有种临时赶工的半成品感觉。
只不过山上荒太虽然主动搭话,可平松德能却没理会他,只是继续自顾自地看下去。
这就搞得山上荒太有些尴尬了,有种站着也不是,走也不是的感觉。
只能在旁边陪着平松德能。
大概就这样循环《千与千寻》宣传片六遍后,平松德能这才开口:“山上君,你真以为东野工作室这拿出来的就只是半成品吗?”
“嗯?”
这话是什么意思?
山上荒太愣住。
他与其他几个同事都看了一遍《千与千寻》宣传片了的,那几个同事与他的意见其实差不多,都觉得《千与千寻》连宣传片都没怎么做好,成片估计就更加没什么好看的了。
但既然平松德能都这么说了
“我去抽烟室抽支烟,你再好好儿看看吧。”
平松德能丢下这句话便拎着打火机走向抽烟室。
这动作就让山上荒太有些不大明白了。
可上司都这么吩咐了。
他也只能一秒一秒,仔仔细细地看过去。
第一遍
山上荒太没有什么感觉。
第二遍
山上荒太眉毛一皱,似乎发现了什么。
在看到第三遍的时候,山上荒太终于明白平松德能刚才话语中的意思了。
“这是全手绘作画?!”
山上荒太有点不可思议。
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现在的时间是2005年。
电脑合成动画cg的时代早就已经来临了。
因为使用电脑制作动画的速度快,且能保持绘画风格一致,需要的经费也很少,所以是现在制作动画的主流。
当然,也有部分动画制作公司还是使用手绘作画的但那也是少部分地方用手绘作画。
大部分还是使用电脑制作。
毕竟全手绘动画制作的缺点实在太多了。
不仅耗时大,且需要的经费多,再加上也不是每个原画师都能完全适应纯手工作画(手绘画画需要长时间去磨砺技巧)容易造成前后绘画风格不一致比方说上一秒角色还是个圆下巴,下一秒就变成锥子下巴了
所以这种制作方式其实已经算是落后于时代了。
但全手绘制作也有好处,同样也是电脑制作无法媲美的好处。
那就是手绘的表现力。
这就是电脑绘画中的机械性无法媲美的东西了。
像这次的《千与千寻》。
虽然山上荒太觉得连配乐都没有加上的《千与千寻》就是个单纯的半成品。
但对于东野工作室的画工他还是很认可的。
宣传片中的千寻以及其父母都表现得活灵活现甚至连千寻父亲身上的赘肉都给人一种莫名的圆润、厚重的表现感。
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