手机浏览器扫描二维码访问
“这游戏看起来好厉害!
很有艺术性啊!”
苏彤已经看完了游戏的设计稿,但仍旧意犹未尽,甚至还想再看一遍。
显然在她眼中,这游戏竟然创新性地将西西弗斯的神话故事与《神曲》中炼狱的设定给结合在了一起,还完善了许多细节、做成了游戏,正是游戏作为『第九艺术』的集中体现。
之前苏彤也曾经去一些游戏公司面试过,了解过这些公司制作的游戏。
但这些游戏大部分都是简单粗暴、没什么技术含量的手游,即便有少数端游,也大部分都是靠数值取胜,很少有像这样把主要精力放在艺术性上的。
所以,苏彤越发庆幸,觉得自己运气真是太好了,竟然来到了一家如此与众不同的公司。
顾凡沉默片刻:“那么你觉得,这游戏的基础玩法怎么样?”
“基础玩法?”
苏彤有些迷茫,她又看了看设计稿,“基础玩法,我觉得……好像还挺好的呀?”
顾凡点了点头,也没说什么。
嗯,符合人设……
显然,作为一个压根没玩过几款游戏的新人,苏彤对于游戏的基础玩法设计、难度设计和游戏给玩家带来的情绪体验基本上可以说是一无所知。
这款游戏仅从包装上来看确实不错,毕竟是莉莉丝就地取材,对于恶魔来说,这简直是天然的优势。
而且,这款游戏的美术资源也依旧十分炸裂。
对于顾凡来说这是西幻风格,但对于身在地狱的美术字来说,这恐怕是最简单的写实风格,素材随处都是,照着画就行了。
总而言之四个字,专业对口!
之前顾凡给莉莉丝提议,说美术资源其实没必要搞得那么好,很显然莉莉丝并未采纳这个建议。
那么莉莉丝为什么如此自信,认为《西西弗斯》可以比《地狱轨迹》劝退更多玩家、制造更多负面情绪呢?
很显然,她是打算从游戏的基础玩法上下手!
《地狱轨迹》的成功是因为子弹拐弯的BUG,而这个BUG之所以存在,归根结底还是因为FPS游戏的底层机制较为复杂。
但《西西弗斯》的底层机制就很简单了。
只有移动跳跃等基础操作。
不仅如此,莉莉丝还故意调低了西西弗斯这个角色的行动能力。
很显然,《地狱轨迹》让她认识到了,与其增强敌人,不如削弱自己!
而且这种削弱还非常合理,西西弗斯虽然是个神话中的人物,非常健壮,但他毕竟推着这么大的一块石头,走得慢、跳不起来那都是很正常的。
在这种情况下,玩家控制着西西弗斯每走一步都可以说是折磨。
而这款游戏也就毫无任何的乐趣可言。
在任何时候,孱弱的自己都比强大的敌人会给玩家带来更大的挫败感。
这款游戏如果想要变成一款正常的、有乐趣的、能火起来的游戏,还缺了点非常关键的东西。
我穿越了,在我十年苦读考上top5大学的那天于是我花了两个月的时间接受这个残酷的事实,决定躺平做个安详的咸鱼然而有天,我发现自己穿的竟然是个有着超能力的危险世界于是我又花了十年的时间成为top5的顶尖强者,...
梦回九四,陈立安不想当影帝,也不想当大导演,只想做个娱乐圈的边缘人和美女聊聊艺术。 聊艺术可以!想抓住我的心绝不可能! 娱乐圈的美女们在面对记者的采访时,都说出了自己的心声。 他是我见过最有魅力的男人。 我想我这辈子可能都不会结婚了。 爱上这样的男人,就像是飞蛾扑火,明知不可能,却奢求那一丝的希望。 年少时见过一个足够惊艳的人,既是幸运也是不幸。 我努力赚钱就是为了能够有一天包养他! 戏如人生,人生如戏!标签明星轻松...
李雷在桥上,邂逅了一对神奇的父子,进而开启了他的魔投手之路。这是甲子园历史上,最恐怖的投手传说这同时也是甲子园历史上,最传奇的黑马故事!各位书友要是觉得钻石王牌之魔投救世主还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...
...
我是鬼节出生,命中带阴,自幼丧父丧母,和奶奶相依为命,总莫名其妙撞鬼。喏,眼前这个自称冥王的男人,居然要求我做他的女人。开什么玩笑!本小姐虽然人穷志短,也是有节操的好么?可奈何这家伙有张帅得天怒人怨的脸,还让我一不小心有了娃儿。从此,我手执琉璃玉珠,开着直播带着娃儿,踏上万分凶险的封妖捉鬼之路,专治各种不服!本以为走上了人生巅峰,不料却被卷入巨大的漩涡之中...