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“行,那今晚咱们先试玩一下这游戏。”
丁讲师看了眼售价,跟《西西弗斯》一样是18块钱,而且是先试玩2小时之后再付款,这定价策略倒是相当良心了。
“感觉是在跟风山寨逆天堂游戏吧?
“从游戏内容到营销策略,都有着强烈的既视感。
“但怎么说呢?
“有人模仿我的脸,有人模仿我的面……咳咳,不好意思串台了。
“兄弟们,我断言这家公司应该模仿不到逆天堂的那种独特气质!
“咦,这公司还挺良心啊,竟然还有个『恶魔语音包』?有点意思。
如果是其他公司做的话,怎么不得另外出个『白金典藏版』啊?”
按照一般游戏公司的尿性,肯定是一个低价的基础版和一个高价的典藏版。
二者在游戏内容上不会有什么太大的差别,不过典藏版一般会送点实体画集、在游戏中给点特殊武器道具,或者解锁个特殊的语音包之类的。
主要是给真心喜欢游戏又不差钱的富哥准备的。
而『语音包』这种东西,可以说是吃力不讨好,是最适合放到典藏版中的东西。
没想到这游戏直接就给玩家了。
这让丁讲师有一种“这公司挺良心”
的错觉。
考虑到这游戏提供了2小时的免费试玩时间,所以丁讲师也没有直接付款,而是点下『预加载』按钮,而后查看这游戏的评分。
而后丁讲师心里『咯噔』一下。
『差评如潮』!
丁讲师瞬间感觉到情况似乎有些不对。
“哎?兄弟们,你们不是坑我吧?这游戏的评价有点过分啊,不是这两天才刚发售吗?
“这就干到『差评如潮』了?
“我记得即便是逆天堂的《西西弗斯》刚发售的时候,也只是『多半差评』吧?”
丁讲师又下意识地将鼠标移到『差评如潮』的标签上查看。
官方平台有个机制,就是鼠标挪到这个标签上之后就可以看到具体的好评率和评分。
相较于『差评如潮』这样直观的文字评述,好评率和评分会更加准确一些。
丁讲师原本也没多想,官方平台上差评如潮的游戏多了去了,有些『多半差评』的游戏再更进一步就变成了『差评如潮』,但二者不见得有什么本质区别。
『多半差评』的好评率是20%到40%,而『差评如潮』的好评率是20%以下。
如果这游戏的好评率是18%左右,那么倒也不是不能玩,说不定会有类似于《西西弗斯》那样的反转呢?
结果这一看,丁讲师彻底愣住了。
他差点以为是自己眼花了!
好评率:7%!
玩家及媒体综合评分:2分!
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