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首次斗魂受伤后,李天休整了三天。
第二次踏入大斗魂场,他的对手是一位强攻系魂师,武魂是蛮牛。
吸取了上次魂力消耗过快的教训,李天本想控制节奏,奈何对方一上来就蛮横衝撞,逼迫他不得不正面硬撼。
战斗毫无花哨,纯粹的力量与防御对拼。
最终,李天在对方一次势大力沉的衝撞间隙,同时激发第一魂技“岩鳞之力”
与第二魂技“战虎之怒”
,攻防与锋锐特性瞬间叠加,一枪破开对方防御,取得了首胜。
然而,这场胜利如同曇花一现,在接下来长达数月的斗魂生涯中,竟成了他最初十五场比赛中唯一的一场胜利。
他遭遇了控制系魂师。
鬼藤、蛛网、迷雾……各种千奇百怪的控制手段让他吃尽苦头。
一旦被限制住行动,紧隨而来的攻击便如雨点般落下,往往败得憋屈又无奈,几乎毫无还手之力。
他遇到了更多敏攻系魂师。
这些对手如同狡猾的游鱼,利用速度优势不断袭扰、试探、消耗。
为了抵挡那些迅捷刁钻的攻击,李天常常被迫频繁使用魂技,魂力如同开闸的洪水般倾泻,很快便难以为继,黯然认输。
即便偶尔遇到同样是强攻系的对手,对方的魂力等级往往也高出他不少——二十七级、二十八级,甚至二十九级。
魂力的绝对差距,配合丰富的战斗经验,让李天的抵抗显得尤为艰难。
时光在胜少败多的战绩中流逝。
只要没有特殊情况,李天每隔两三天便会出现在大斗魂场。
失败没有击垮他,反而像一把重锤,反覆锻打著他。
两个月后,转机初现。
面对一位二十五级的敏攻系魂师,李天一改往日急於求成的打法,沉心静气,將父亲所授的战技与自身魂技结合得更加圆融,对魂力的分配也精打细算。
他不再盲目追逐对手的速度,而是以静制动,固守方寸之地,用精准的格挡和偶尔犀利的反击消耗对方。
最终,对手久攻不下,心浮气躁,魂力反而先一步见底,被李天抓住破绽,一击制胜。
这场胜利,意义非凡。
又是三个月过去。
这期间,李天的战绩开始呈现出胶著状態。
二十四场斗魂,胜负各半,贏了十二场,也输了十二场。
每一场胜利都来之不易,每一场失败都让他反思良久。
他渐渐懂得观察对手的起手习惯,预判魂技的释放时机,也学会了在逆境中保存实力,寻找那稍纵即逝的翻盘机会。
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