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初始技能:死战、破甲(使用长枪攻击时,有一半的几率可以降低敌人50%的防御力)、战阵(当人数超过100人时,骸骨禁卫就会受到战阵影响,战力得到全面提升)
说明:再次强化的骷髅兵,不过他们还没有突破传奇的水平。
看着最后合成出来的属性,陈顾皱了皱眉头。
他一开始以为,这些骸骨禁卫怎么说也能达到传奇级,哪怕是上限传奇2级也好。
但这怎么就卡在了超凡12级的水平线上。
不过再一细看,陈卫就明白为什么会这样了。
这些骸骨禁卫的成长点全部都被点在了战阵上面。
别看战阵的说明是战力得到全面提升。
但这里面并没有一个详细的数据说会提升多少。
陈卫估计过去,组成战阵的骸骨禁卫人数越多,他们战力提升就越多。
想到这里,陈卫大手一挥,就直接把这里所有的骸骨甲卫全部都给合成为骸骨禁卫了。
这一合成,就是整整417名的骸骨禁卫。
完成了合成之后,陈卫就开始实验战阵的情况。
当队的骸骨禁卫人数过100时,战阵效果就自动出现。
只要100名骸骨禁卫聚在一起,他们的战力就会提升5%-15%。
至于为什么会有这样不同的提升度,那完全是因为他们布置的原因。
如果只是聚在一起,100名的骸骨禁卫战力就提升5%,但要他们布置成方阵、三角阵或是圆阵,那么骸骨禁卫的战力就会提升15%左右。
其中用来冲锋的三角阵与用来防御的方阵提升战力最高。
不过陈卫很快就发现,战阵其实并没有他想像中那么简单。
随着组成战阵的人数越来越多,战阵的效果也越来越强。
当417名骸骨禁卫全部都站在一起时,就算他们没有布什么方阵、圆阵的,他们的战力也提升到了15%。
如果他们布置了方阵,战力甚至可以提升50%。
这样的情况让陈卫有着一个想法。
会不会这些骸骨禁卫组成的战阵加持是没有上限的。
如果真是这样,那陈卫这一次可就算是发达了。
现在只有400多名的骸骨禁卫,战力只能提升50%,但要有四千名,四万名呢?
在没有上限的提升情况下,是不是他们可以直接屠龙了?
这个发现让陈卫眼中一惊。
把更多的注意力放在对骸骨禁卫的研究上来。
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