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白文星和夙夜齐齐看向自己的系统面板。
然后白文星就发现,他的个人属性里多了两行字。
职业:领主
副职业:无
——
白文星的目光一投过去,眼前就出现了详细的数据。
[领主]:该职业玩家,每提升一级,全属性+1,全属性+10%。
职业技能:[领域]≈lt;尚未激活≈gt;
——
白文星惊了。
全属性+1,那总共就是9点属性,再加上10的增幅…
提升能竟然这么多?!
还附赠技能?!
白文星原本还对这次更新持怀疑态度,现在看到这个,立即转头打开领地系统。
刚刚公告提到【大祭司】,那这次功能更新的重点,应该在领地系统那边!
果然,白文星一眼就看到领地系统首页,多了一个新的功能。
跟转职对应的资料,也迅速在白文星脑海里浮现。
[转职]功能开启之后,基地每升级一次,大祭司就可以向领地祭坛祭祀一次。
领地祭坛会根据对祭祀和祭司的满意程度,回馈一定数量的转职职业和名额。
而基地玩家在十级之后,就可以在大祭司的主持下,进行转职。
当然,除开领地祭坛看心情的“赏赐”
之外,基地的一些建筑也可以获得转职名额。
比如农田,凑齐一亩,就可以提供一个[农民]的转职名额。
农民职业的玩家,在农田中耕种,能提高一定农作物的成活率和产出率!
除开生活职业,战斗职业的转职看起来更加厉害。
只要转职成功,玩家就能原地增加50以上的属性点!
以后每升一级,转职玩家也会比普通玩家,获得更多的属性点!
不仅如此,每一个职业,都有一个专属的职业技能。
只要完成转职任务,就能激活!
在如今所有玩家都只有一个技能,而且不知道去哪获得新技能的情况下。
一次转职,堪比sss级装备的加强!
这么看来,这次上线的转职系统,似乎是个好东西?
白文星关掉系统面板,抬头看向夙夜,不知道了什么,眼底闪过一抹狡黠:“大祭司啊,这转职名额看起来还是挺重要的。
这祭祀,咱们可得好好搞。”
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