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因为是进入游戏地图的第一天,所以安雅不打算继续挖掘地窟,而是好好休息养精蓄锐。
毕竟如果休息不好的话,注意力就会难以集中,万一遇上不好对付的怪物很容易栽跟头。
说起来,森罗地窟这张游戏地图倒是没有疲劳值这个限制属性,只有饱腹值和需水值。
当然了,也有可能是安雅还没有遇到偏精神侧的地窟,比如说类似克苏鲁怪物的地窟。
这类地窟通常都会对玩家的精神造成负面影响,一旦debuff叠的太狠了,也很容易丢掉小命。
她现在还没有应对精神类小怪的办法,所以只能躲着走。
另外,如果自己的等级实力提升的话,就会被游戏系统自动调升到更高难度的地图区域去,而这些区域很可能就会存在更多的限制属性。
不过至少现在她是不用担心的,再者经验值点数可以储存,只要她不确认升级,就能一直在低等级区域内打怪。
最重要的是哪怕她的等级升到了20级,打1级的小怪同样有经验值和钱币拿,不会说等级越高打低级怪经验值就越少,掉落也越少。
这个其实就是【经验衰减机制】,主要是为了防止玩家投机取巧,大批量刷低级怪而设定的隐藏限制。
但在眼下这张地图中,却并不存在这样的限制。
安雅觉得这主要还是因为森罗地窟游戏地图的特殊性,毕竟这张地图已经是sss噩梦级超高难度的世界型地图了,而且又是以地窟形式出现的,玩家每挖掘一个地窟都相当于是一场豪赌,哪怕是幸运值再高的玩家,也不可能说完全不会踩雷。
至于安雅,别看她现在这么轻松,那完全是托福于猫头鹰导航地图这个强大的金手指。
森罗地窟中低级区域是0~20级,中级区域是21~40级,高级区域则是41~60级。
然而小怪的实力却并不能完全用等级来判断,更多的是要关注他们的属性和招式技能。
毕竟普通小怪哪怕等级再低,只要它能够施展出相对偏门且无解的招式,那玩家就只得麻爪。
说白了,游戏世界虽然是数据化的世界,但如果完全只用数据来判断,那就太片面了。
毕竟数据是死的,而小怪是活的。
*
安雅坐在金属冶炼炉前,一面熔炼铁锭,一面统计最后一个地窟的收获。
经验值和钱币之前都说过了,现在就只剩下掉落。
吸血蝙蝠的掉落大都有些偏门,其中有一个装了半瓶暗红色液体的【吸血鬼血瓶】,这玩意主要是用来转换种族的。
目前玩家们的初始种族设定都是人族,可以通过游戏内部方式转化成其他种族。
当然不是百分百成功,还要看自身条件和预备转化种族的契合度,契合度越高成功率自然也就越高。
这里要注意的是,玩家一旦转化种族失败,自身就会受到重创,严重的很可能还会丢掉性命。
这完全不亚于新手玩家进入地狱级究极难度的游戏地图,所以一般玩家都不会轻易尝试转化种族,顶多就是融合一些种族的血脉,让自己变成混血,间接获得其他种族的属性加成。
安雅可不想转化成吸血鬼,虽然他们的平均颜值完全不逊于自己以前看过的影视作品里的出场人物,但这并不意味着她可以对种族转化后的种种负面影响视而不见。
不过安雅虽然很不喜欢吸血鬼种族的负面状态加持,但总有玩家会喜欢的,所以她打算等以后有机会用这瓶吸血鬼的血液跟其他玩家换取资源。
第二件是一枚胸针道具【玫瑰胸针·暗夜通行者:佩戴后自动降低存在感】
【导航提示:该道具使用的主材料是来自深渊国度的暗夜玫瑰,只能在夜晚时分发挥作用。
】
安雅打量着胸针上一大一小两朵暗夜色玫瑰,用手轻轻触摸时,能感觉到一股特殊的能量波动,这让她有一种错觉,就仿佛这两朵暗夜玫瑰是有生命的活物。
能在夜间降低存在感的道具对安雅来讲当然是不可多得的好东西,尤其是在眼下的地窟中。
这样一来,晚上休息的时候,她就不用特别担心安全问题了。
接下来是两枚吸血蝙蝠的宠物蛋,游戏地图里的小怪繁衍一般都是通过卵生方式形成蛋类生命,然后再进行孵化。
安雅自己是看不上吸血蝙蝠的,和之前的吸血鬼血瓶一样都准备直接卖出去。
最后的两件物品分别是一枚自带吸血属性的【嗜血宝石】,和一卷羊皮纸【深渊国度·暗夜之都地图】。
前者可以用来镶嵌武器,附加持续掉血的debuff。
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