手机浏览器扫描二维码访问
做游戏的人一定要懂游戏。
很显然,老东西们从不这么想。
他们想要的是「人死后意识也能生活在其中的虚拟世界」也就是延长寿命和存在的方法。
而游戏只是解决方案之一。
一旦游戏存在一点风险,他们就避之不及。
比方说,「虚拟游戏」释出的电子信号可能对大脑造成损伤,诱发精神问题。
即使再怎么解释,这是实验中不可回避的必然过程。
在技术探索的过程中,不可能完全不给犯错的空间。
但心理疾病危险性可能带来的后果还是远远超出了想象。
听说是因为今年国内6-16岁未成年人的精神疾病患病率已经达到了17.5%,而且还在快速增长。
抑郁青少年的人数则达到了2800万。
真是傻瓜,未成年人玩游戏难道不是有着严格的时间限制?
不正说明了,不太可能是游戏造成的精神疾病。
毕竟一天之内能够玩的时间就那么多。
相反,游戏才是暂时缓解精神压力的解药。
孩子明明是孩子,却不被允许坦率地感受快乐。
这才是问题所在吧?
是上一代人把思想钢印强加于下一代人的脑海中,贬低快乐的感受,认为人生必须是一场苦行。
自己吃苦,所以自己的孩子也要没苦硬吃。
如此反人性的想法,当然会让孩子产生抵触心理。
孩子接触到游戏后,才发现快乐原来是可以低成本获得的。
北风和太阳的寓言故事,都听说过吧?
北风和太阳比赛以谁能先让旅人脱下外套来比试高低。
北风试图依靠强力的风把外套从旅人身上吹走,旅人却把外套裹得更紧。
太阳散发出温暖的阳光。
旅人感受到了和煦的暖意,很快就自行脱下了外套。
总之,小时候被严格禁止接触游戏又没有其他娱乐方式的人,长大后要不就是因为抑郁而对一切都提不起兴趣,要不就是出于报复性补偿把小时候没能得到的体验都试一遍。
游戏还没有出现的时候,难道世上就不存在精神疾病的患者吗?
把错都怪罪在游戏上,觉得是游戏的存在才引发了精神疾病,根本就是笑话。
意识进行心理防御时所表现出来的应激,也是因为过去留下的伤口,自以为已经痊愈,自以为已经从伤痛中走出来,但其实一直没有去正视问题,于是慢慢形成了执念。
隐瞒得病的事,确实是不对的地方。
但,仅仅因为错误的归因就全盘否定实验,令人无法接受!
至于消除所有玩家的魔法,这边也有不得不为之的理由。
要创造一个改变原有故事剧情路线的结局,就必须对权限加以调整,从而省出这一部分的算力。
正如现实中的事物遵循着最小作用量原理。
光在两点之间传播选择的路径总是所需时间最短的那一条。
甜宠马甲总裁团宠真假千金结婚当晚,姜予安就被新婚丈夫送出国。三年后回国,又是被一纸离婚协议和一封断绝书赶出家门。人人都在等着看姜予安笑话,料定她无法忍受穷酸生活,肯定会回头摇尾乞怜求着姜家收留,厚颜无耻继续倒贴傅北行。直到后来有人看到傅总红着眼可怜地拦在前妻面前安安,什么时候回去复婚?...
把反派对自己的好感值刷到一百。系统说很好,接下来把反派对你的好感值清零泽希内心What帮反派灭烂桃花系统说不错,把你自己灭掉吧,反派最后一朵烂桃花就是你。被系统坑了M次后,泽希决定要下手脱离系...
叶蓁与灵主交易,穿到三千世界,通过完成任务获取灵愿来兑换物品。不过,这些身份怎么都那么惨。被挖肾,被替身,被换亲算了,为了养活一家老小,再惨也得迎上去!...
是丹帝重生?是融合灵魂?被盗走灵根灵血灵骨的三无少年龙尘,凭借着记忆中的炼丹神术,修行神秘功法九星霸体诀,拨开重重迷雾,解开惊天之局。手掌天地乾坤,脚踏日月星辰,勾搭各色美女,镇压恶鬼邪神。江湖传闻龙尘一到,地吼天啸。龙尘一出,鬼泣神哭。本故事纯属虚构,如有雷同,那就是真事儿,想要对号入座,抓紧时间进群487963015微信公众号平凡各位书友要是觉得九星霸体决还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...
头戴风影斗笠的罗砂,看着下面的泛着幸福笑容的村民,轻轻的叹了口气,脸上带着感慨,给他们讲了一件事。我刚接手砂隐忍村的时候,村内还没发展起来,严重缺少战斗力,缺乏赚钱理念,最重要的是完全没有经济来源。到处都是风沙,宽敞马路一条都没有,村子内几百户人家只用一条连鱼都钓不到的小湖,就这样还得一桶水十几个忍者用十几天,想要洗个澡都不行。我去找村子里的顾问要钱冲建立忍村,你猜怎么着?十几个顾问对着我狠狠的拍了一下桌子说,要钱没有,要命一条!你罗砂看看我们所有顾问的脑袋值多少钱,你看了拿去建设村子,我们顾问绝对不会说一句话!你罗砂有能耐做这个风影,就有能耐给我弄钱,不然的话回家好好造孩子,给村子多添几个人口。得嘞,我等的就是这句话。不到五年的时间里,砂忍村什么都有了,要人有人,路修好了,绿化弄好了,北水南调的大工程也完成了,每户人家至少都养着十头猪,餐餐有肉吃,肉够了,身体强壮了,忍者素质也提高了,手里的家伙也变好了。要是没有这点家底,我敢带着五大忍村跟大筒木硬碰硬?做梦去吧!...