格格党

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第70章(第3页)

这个故事被收录在了《格林童话》之中,并不是一般童话故事的圆满结尾,是个结结实实的“黑童话”

不过,有点黑色幽默的是这个“黑童话”

的部分情节乃至部分内核,和最近火爆的《黑神话-悟空》里的故事,同样遭遇了“鼠患”

灭国的斯哈哩国,还真有不少相似之处。

甚至两个故事中,都出现了一位法力高强、神秘诡异的吟游音乐家,确实也都是幕后黑手……

迄今为止,对于这个童话的解读,一直有人认为,暗示的背景,是曾经肆虐欧洲大陆的“黑死病”

和鸽子传播的感冒发烧相比,这“黑死病”

就明显是和本局线索中的“枯萎症”

一个档次的大疫病了!

那么,与吹笛人同期发售,且一般不加入狼人杀游戏的【替罪羊】这个角色,恰好出现在本版型里,是不是就在暗示我们往吹笛人的方向上思考呢?

沈行沉浸在深思中时,10号玩家给大家几秒钟的思考时间后,继续娓娓道来:

“大家应该都想得到这个角色的技能吧?我技能就不念了,总之就是迷惑了场上所有玩家就能获胜的一个坏逼角色。”

“当然这也只是我的猜想,毕竟目前没有人说自己在夜里收到了法官的额外指令。

而且,这把我们是有持续输出的猎魔人的,哪怕真的存在吹笛人的角色,我们杀光狼人的速度也不会很慢。”

“最理想的情况,甚至两天一夜就能出光5张狼人牌,吹笛人即使存在,也根本迷惑不过来。”

“剩下的信息就交给后面的人概括了,我这边站边应该会软站一下14号,毕竟14号是隔着那么多牌扣到查杀的,哪怕有牧羊人的辅助,也算是比较精准的扣杀了。”

“所以两者发言单独对比不了的话,从查验力度来看,我会倾向于14号像预言家一点,过,退水。”

【10号玩家退水,11号玩家请发言。

“这个边确实不好站,10号玩家的故事讲得也着实不错,但我感觉10号是想多了。”

“什么吹笛人啊?那个吹笛人每晚是吹两个目标,哪怕真的有这样的第三方存在,他也错过了第一晚的机会,不是吗?”

“而且我们这把有16人,第一晚还不吹,那吹笛人想怎么赢啊?”

“非要说的话,确实这个共有者的祭司牌,技能有点像吹笛人。

我也不是没考虑过共有者是第三方的可能性,因为共有者怎么就这么巧,恰好不占边呢?”

“但现在的各种线索,都是鼓励祭司去出掉被【登塔】的玩家的,而且13号牧羊人也是鼓励大家去搂6号的。

吹笛人肯定不会随便归票被迷惑的目标吧?”

“而且祭司每晚只能迷惑一名玩家,一张张地迷惑下去,获胜得多久啊?”

“所以我觉得10号有点填充发言,而且这个站边也有点武断,理由比较单薄,10号可能是前置位发言比较不好的一张牌。”

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