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带着获取的溪水样本、沙石材料以及那份至关重要的【简易净水器设计图纸】,三人安全返回小院。
下游溪流处发现的异常能量波动像一根细刺,扎在林默心头,但他暂时按下不表,当前的首要任务是将净水器制造出来。
图纸的出现极大地鼓舞了士气。
希望不再虚无缥缈,而是变成了可以触摸和实现的步骤。
下午,小院再次变成了一个繁忙的作坊。
所有人都动员了起来。
凯负责制造活性炭——他在院子角落生起一小堆精心控制的篝火,将找到的硬木块进行不完全燃烧,得到焦黑的木炭,然后仔细研磨成粉。
老周和伊芙琳负责处理蕨类植物,剥离外皮,抽取坚韧的纤维,尝试编织成致密的过滤层。
沈雁则负责清洗和消毒那个从山洞找到的密封桶,并将其改造为过滤容器:在底部钻出细小的出水孔,分层铺上洗净的碎石、细沙、活性炭粉,最后覆上蕨类纤维布。
林默则统筹全局,并利用灵能视觉不断检查材料的纯净度,确保没有残留的污染或有害能量。
这是一个繁琐却充满希望的过程。
当最后一道工序完成,一个简陋却结构完整的多层净水器呈现在众人面前时,每个人都忍不住露出了一丝成就感的微笑。
他们小心翼翼地将从溪流上游打来的、经过初步沉淀的水倒入净水器顶层。
水流缓慢地逐层渗透,最终从底部孔洞流出的水,变得异常清澈透明,之前肉眼可见的细微悬浮物几乎完全消失了!
“成功了!”
伊芙琳小声欢呼起来。
沈雁接了一小杯过滤后的水,仔细检查,又凑近闻了闻,点了点头:“外观和气味改善非常明显。
但为了绝对安全,饮用前依然必须煮沸。”
即便如此,这也是一个巨大的进步!
意味着他们获得了稳定且相对安全的淡水来源,大大降低了对那口问题井的依赖,也无需再频繁冒险前往溪边。
【完成长期任务:可持续食物供给-子任务(开拓者)相关步骤】【获得经验值:100】【团队协作效率提升,经验值额外获取+5】系统的提示如期而至。
然而,紧接着,又一条更重要的提示在林默的个人界面弹出:【经验值达到阈值】【等级提升至:11】【获得自由技能点:1】【可学习新技能:【基础陷阱制作(精通)】或【野外生存(专家)】】升级了!
而且还获得了宝贵的技能点!
林默精神一振,立刻仔细查看两个技能的详细说明。
【基础陷阱制作(精通)】:提升陷阱制作的成功率与效果。
解锁更复杂、更有效的陷阱蓝图(如重力落石阱、致命套索、触发式警报器等)。
所需材料通常更易获取。
(选择此技能可能更适应当前防御需求,应对夜间威胁及外部窥探)【野外生存(专家)】:大幅提升识别可食用植物、追踪猎物、寻找安全水源、利用自然环境制造工具和避难所的能力。
小幅提升对毒素和疾病的抗性。
(选择此技能可显着增强团队野外探索效率和生存下限,降低“可食?有毒?”
困境风险)两个技能都极具诱惑力,但侧重点完全不同。
一个偏向主动防御和营地安全,一个偏向野外探索和资源获取。
目前营地初建,防御薄弱,昨夜还有未知的窥视和长啸,【基础陷阱制作】似乎能立刻提升安全性。
但团队食物来源依旧紧张,严重依赖野外采集,【野外生存】技能能从根本上缓解食物压力。
如何抉择?林默没有独断,他将技能信息和自己的考量分享给了大家,征询意见。
“选陷阱!”
凯几乎立刻表态,“院子外面光靠那几个套索不够看!
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