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彼得·帕克说,他们可以做一款电脑游戏作为创业项目,利群就相信他们百分之一万的能完成这个游戏,並且从这个游戏中赚到大钱。
彼得绝对有实现游戏构想的计算机技术,而他也有著能让他们赚大钱的游戏构想。
上课时,利群首次没有专心听课,他摊开笔记本书写著,畅想他和彼得一起做的游戏是一款怎样的游戏。
他想和彼得做一款种田游戏。
利群在笔记本上写下了种田游戏类型最为经典的开头:厌倦了大都市的繁忙生活,回到乡下继承了祖父留下的农场……
当下课后利群將自己的笔记本给彼得看时,彼得颇为意外的打量了一下利群。
“我想到的是我们做一款格斗游戏。”
彼得说道。
“格斗游戏?”
利群看著彼得。
“我们不是在追街头格斗大赛吗?我感觉这是一个很好的设计,我们可以直接照搬。”
“不过利群你的这个种田游戏也很不错……”
彼得语气有些犹豫。
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“那就两个都做。”
利群说道。
“两个都做?”
“只有小孩才做选择,而大人是全都要。”
利群说道。
“以游戏项目开始创业,我们的起点就是游戏公司。
不只发行一个游戏,还要开发更多游戏。”
“我们要建立我们自己的游戏网站,让玩家直接从我们的游戏网站上购买游戏。”
“等等,你说慢一些。”
彼得感觉自己脑袋有些跟不上利群的想法了。
上课前利群说自己是个天才,但是下课之后彼得认为利群才是天才。
利群考虑的事情他们差不多得大学毕业后才有可能一一实现。
距离高中毕业他们都还要等两年时间,大学毕业那就是六年后了。
哇哦!
他们竟然有六年多的时间来做准备。
“我们好像有太多的想法了。”
“彼得,你应该庆幸我们还能有这么多的想法。
等我们变成了成年人,思维就没现在这样敏捷了。”
彼得笑了起来。
“一个人的智力巔峰是在18岁到24岁之间,歷史上最聪明的那部分人他们大部分都是在这个年龄区间取得成绩的。”
利群说道。
“那就试试。”
彼得说道。
“试试。”
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