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-21!
“伤害提升了不少!
看来,杀掉这条花斑蛇,再也不用那么辛苦的了!”
夜行心里大概有了底,杀死花斑蛇更加游刃有余,这次,不到六分钟,就把花斑蛇血量清空!
“叮~您已经杀死花斑蛇!”
“叮~您获得杀怪经验+120!
系统提示:由于您越级杀怪,额外获得杀怪经验+240!”
由于自己升了三级级,杀怪经验变少了一些!
夜行看看自己的升级经验,三级以后,升级所需经验呈几何级升高,目前离着四级还远着呢!
“再来!”
夜行斗志高昂。
很快,一条条花斑蛇都成了夜行刀下亡魂,夜行当前的经验值也在飞速增加。
不过,很可惜,依然没爆什么装备,每条蛇就给夜行留下了可怜兮兮的5枚铜币!
夜行丝毫不觉得枯燥,反而感觉受益匪浅。
他在一次次的战斗中又有了新的发现。
以前,夜行杀花斑蛇,总喜欢用左右翻滚的方式躲避攻击,按夜行的理解,是标准的“滚地流”
打法。
这种打法,虽然也能毫发无伤的闪避对方的攻击,但是带来的问题也不少,一是翻滚很受地形的影响,比如在泥泞里,沙子里,可能就不那么好使;二是动作幅度太大,破绽也多,有可能被有心人抓住机会,给予夜行重创!
所以夜行决定把这些基本动作形成的套路进行改进。
他发现,不是每次都要翻滚,有的时候放低重心,半转身,或者是侧身加左右横移,一样可以达到完美闪避的效果。
又比如,原来施展打断技打断【毒液喷洒】,需要前冲几步,紧接着,一个右滚翻,到目标右边,起身后一个膝撞,再接一个脚踢,最后一个后跳,动作太多太繁琐。
现在,他发现,自己只要往左横移两步,然后突然半转身,右跳,脚踢,膝撞,再转身,就可以达到同样的效果!
先向左横移,突然转向,迷惑性更大,对付起这些智商不高的大蛇,就是好使!
,!
动作像这样一改,达到的效果相同,但是比原来更加隐秘,突然性大大增强,令对手防不胜防!
还有一些动作,也都可以改动,改完以后,动作更加顺滑,更加舒展,也更符合夜行的理解:连招动作不在花哨,而在于实用!
明白了这一点,夜行有意在战斗中反复实践自己的动作,一次次的改动,一次次的微调,动作也变得越来越流畅,越来越具有实战效果!
...
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