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的确,他们不能先从战术上去分析,那样无疑是大海捞针。
因为有些战术是通用的,比如每个喜欢打小图一波流的战队,在列车图前期都会选择RushB,总不能把所有队伍都按头猜一遍?
所以怎么猜?
先从哪上面猜?
陈教练又开始点名了,这次点到了主狙。
江惹试着说:“地图?”
得到了赞许:“对。
然后呢?”
少年沉下心来思考,缓缓吐出:
“……先看,是大图,还是小图?是田字型图,还是交叉型图?是垂直图,还是平面图?是守护者图,还是毁灭者图?是大狙图,还是非狙图?这张地图,对面战队擅长不擅长?擅长的话,战绩如何?是大比分赢,还是小比分赢呢?……”
“……把这些分析完,再去结合战术。
两场手枪局,都采用了什么站位?一般进攻方负责主攻某片区域的人,在防守方,也会由同一个人,负责某片区域的主防。
还有,对面战队中期指令提没提速?现在是MR12赛制,中期指令比前期指令更重要了。
然后,他们在关键回合有没有特殊安排?喜欢赌点还是分推?强起还是保枪?……”
人教人,教不会。
就算DMG有着完备的赛训团队,就算赛训团队能把这些资料整理成册,一口一口喂给选手们,就算选手们非常用功地背下来,也不见得能在赛场上起多大作用。
可是事教人,一次就会了。
这就是SWing当年的训练方法。
这就是唯一一支闯进DBN总决赛的中国战队,独创的训练方法。
当时他们下载了历届DBN总决赛所有的比赛回放,又专门请回子哥的女朋友每天定时发来一场,毕竟她不玩游戏,也就不存在提前透露交战双方及战术的情况。
一开始大家也觉得这有什么好猜的,这还不容易猜吗?结果后来牧随川跟陈山能因为一颗烟的问题,各执一词,从半夜吵到天亮。
江惹自觉在脑海中回顾前三天的对局。
交叉形垂直大图,守护者防守狙图。
对面战队虽然对地图构造没那么熟悉,但可以感觉出非常擅长,是一种哪怕地形改变场景改变,仍旧不影响发挥的擅长。
大比分赢,上半场2:10。
如果不是匿名制,DMG这个战绩是要被挂在论坛喷上三天三夜的程度。
两场手枪局都是常规分踩,大狙架中路,不喜欢中期提速,显然MR12赛制回合拉长后让他们打得更舒服了——这是堪称教科书式的主狙打法。
这样的战队有三个。
再就是,那个标志性的动作。
他开始反思自己还是不够冷静。
为什么要急于一时做出那个挑衅的动作?但说实话挺爽的。
用红点瞄人再狙杀之后,江惹觉得自己整个人都畅快了许多,好像之前郁结于胸的坏情绪一股脑发泄了出来。
但也有不爽,毕竟那局没赢。
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