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远古圣甲虫,攻击只有毒素攻击,只要及时且选择了正确的闪躲方向,可以说是碎石森林中,目前最简单的一种怪物了。
远古蝙蝠,两种攻击方式:
未完,点击下一页继续阅读情况下,也能躲开。
第二种,从空中垂直冲向地面,范围极大,足有方圆十码。
星耀就是中招与此。
上一世,隐根本就没来过碎石森林,不过凭借上一世的游戏眼光,一眼就看出了这些并不厉害的怪物攻击机制——与后期的怪物相比。
不仅看出了攻击的方式,更看出了攻击的机制。
“蝙蝠攻击时,定一秒的话,攻击目标,范围一码左右。
我想你们都能判断,它选的目标是不是自己,我就不详细说了。
若是定两秒,它就是垂直向下,攻击范围十码,所以需要及时躲避。
知道了两种攻击方式的区别,你们应该都能躲过去吧?”
四人相继点头。
“圣甲虫只有一种攻击方式,但极其麻烦,需要注意躲避。
哪怕损失攻击的机会,也要及时躲避。
哪怕战斗时间长一些,也不要抢时间。”
四人再次点头。
“走吧,继续前进。”
。
。
。
第二波遇到两只远古圣甲虫和两只远古蝙蝠。
因为隐的先后击杀策略出错,导致魔尊死了一次。
因为远古圣甲虫的毒太麻烦了,两只就容易死人。
因此从第三波怪开始,都是四人先合作击杀远古圣甲虫,而隐一个人溜着远古蝙蝠。
从第三波的四只远古蝙蝠,其他四人就感觉到隐不能再多了。
虽然没说什么,但都准备好“下一波,隐让星耀帮忙拉掉一只,减少远古圣甲虫这边的战斗力”
的情况了。
可偏偏到了第四波——有六只远古蝙蝠,隐还是这个状态。
之后的远古蝙蝠甚至达到十几只,可隐还是毫无问题,却偏偏又让他们感觉不能再加了。
到现在,他们也见怪不怪了,甚至有一种“不管多少只,隐都能轻易溜着玩”
的感觉。
他们有空观察隐这边的情况,是因为远古圣甲虫的数量从第三波的三只开始,就没再增加过,增加的都是远古蝙蝠。
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