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作为被折磨的对象,于跃也不知道这第二次异常究竟持续了多久,等他从恶梦中醒来已经是月上三竿的深夜了。
也不知道是因为在马赛克状态时遭受太多折磨导致神经受到影响产生了幻痛、还是说这一次升级完成对身体进行了一番改造后真的造成了一定的身体损伤,反正于跃在清醒过来后发现全身上下就没一个地方是舒坦的。
甚至就连自家狗子馋猫貌似也跟着一起遭了殃,从床下狗窝里清醒过来后颇为冤枉的朝着于跃这铲屎官哀嚎了老半天,仿佛是在诉说自己遭受了何等不公正的虐待与折磨似的,搞得于跃只能拖着酸痛得身体去厨房取来几条野牛肉干才勉强将馋猫的不满情绪安抚下来。
真是被折腾够呛,要是系统没啥大变化那可就亏大了!
抱着这样的心态,于跃先点开了英雄信息栏打算查看一下自己的属性情况。
被系统进行了一番马叉虫操作之后,无力反抗的于跃各项素质已经稳定在了:
攻击:1(基础)+3(天选之资增益)+5(升级加成)+1(冒险者匕首)=10、
防御:1(基础)+3(天选之姿增益)+5(升级加成)+1(装备精锻斗盾防御加成)+1(冒险者皮甲)=11、
咒力:1(基础)+3(天选之姿增益)+5(升级加成)=9、
知识:1(基础)+3(天选之姿增益)+5(升级加成)=9、
伤害:【最低伤害公式为:1(基础)+攻击力x50四舍五入取整-攻击上限公式为:1(基础)+攻击力】=6-11、
生命值为100(进阶英雄奖励)+110(防御增益)=210、
魔力10(进阶英雄奖励)+90(知识增益)=100、
速度55(等级每提升一级增加01)、
主动性11(等级每提升一级增加02)、
士气+1(众生平等)、
运气+1(道法自然)、
收益:每天60枚金币。
麾下率领部队享受到的增益为攻防属性+1,生命值+2、魔力值+1,士气+1,运气+1。
而宠物馋猫的属性也随于跃这个主人提升为攻击5、防御5、咒力5、知识5、生命值105、魔力50、伤害4-6、速度525、主动性105、士气+1、运气+1。
属性提升其实都是在心理预期之内,令于跃最为欣喜的其实是原本游戏中英雄从一级就该有的技能树系统也随等级提升到六级而顺利开启,并且还一次性获得了三项技能:
...
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