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约等于没用。
不过这不是重点,李瀚海也没有打算让圣华去参与战斗,他真正的目的其实是圣华的领悟部分。
看着眼前白板上面记载的空间绞杀这个技能,这个技能李瀚海以前就用过,却从来没能形成技能,而现在造成伤害以后才出现,这也就意味着这些关于技能的描述一定和对手有关。
李瀚海的意识回到了体外,他的伤口已经在圣光的治愈下愈合了,没有留下任何痕迹。
这和李瀚海给自己造成的伤口大小有关,只是这个数值
技能描述上,仅有针对精神力消耗的数值,却没有对伤害的具体数值。
与之相对的,则是李瀚海之前所拥有的技能,那些技能里都有数值的描述。
比如普攻会打多少伤害,技能会打多上伤害,消耗多少,多久才能再一次使用。
这些数值形成了游戏,也是大家在虚拟世界里的判定标准。
如果想要强化这种有数值的技能伤害,需要怎么做?
以普攻为例,普攻,挥舞手中的剑重创敌人,造成200+力量属性百分之百的伤害。
这只是一个简单的技能描述,虽然简单,却也很详细,李翰海也测试过,这个技能的描述和实际效果没有什么区别。
这个技能是有上限的,如果一个人物的力量属性是100,那么他的普攻伤害便是210,前提是对方没有防御的情况下。
210就是普攻的技能上限,李翰海注意到了一点,如果一个手无缚鸡之力的人,如果掌握了普攻这个技能,那么他可以造成的伤害也就在二百左右。
这和现实很贴近,试想一下,一个人,手无缚鸡之力的人,用一把武器对其他人造成伤害的时候,很可能会造成流血,破伤风等负面状态,那么这个200看起来很合理,同样的,一个瘦弱的人和一个强壮的人,对其他人造成的伤害会有不同。
李翰海试着轻轻的用普攻攻击自己,果然,战斗记录里显示他损失了200的生命值,可相对的,李翰海的普攻没有附加力量属性伤害。
那么二百就是这个技能的下限,不管什么样的伤害,只要是普攻就会造成200点伤害。
而李翰海看着已经愈合的手臂,有些疑惑不解。
这个普攻造成的伤口还没有之前空间绞杀给他带来的伤口大,为什么造成的伤害数值会差距这么大?
一转眼的功夫,李翰海就想明白了,这些记录在册的,有数值的伤害技能或者强化技能,一定有一个最高的伤害值,也同样有一个保底的伤害值。
“这算是为了照顾那些身体和意识不协调的人么?”
李翰海默念了一句,除了这一点之外,他想不出还有什么可以解释这件事。
算是一个保护措施吧。
那么除此之外的另一种技能呢?
李翰海回到了体内的空间,看着白板上的技能,上面的技能描述没有变化,而李翰海的心里却掀起了滔天巨浪。
到现在为止,李翰海都没有见过可以造成一点伤害的技能,作为伤害数值大师的李翰海,被这么多技能打过,在他看来,最低级的技能就是普攻,而法师的普攻也是200。
这个1,明显的突破了意识空间里的数值下限。
那么,这个技能会不会突破上限呢?
李翰海觉得自己有必要整理一下自己的技能了!
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