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于是很快,曾我秀一就沉浸到了对一护招式的摸索中。
在摸索的过程中,他发现这个游戏里面的一护在满气的时候同时按下j+k居然就可以展开动画里那些小队长和队长的卍解,顿时一惊:
动画里的黑崎一护都还是拿着大菜刀乱劈人,这里面居然已经可以展开卍解了吗?这难道说是搬运工放出来的彩蛋?
看着画面上完全由像素点构成的黑崎一护喊了一句“卍解:天锁斩月”
之后就开始不断地在自己的操作下“ruaruarua”
地发出月牙形光波的样子,曾我秀一不禁提起了好奇。
而《死神vs火影》的里蕴含的内容不止黑崎一护的卍解。
很快,再度满气的卍解一护在曾我秀一的不小心按下的j+k下,居然再度发生了变身,脸上居然带上了一个白色的面具!
“什么?这不是虚的面具吗?难道说这是一护的虚化状态?”
对这个变化一脸懵逼的曾我秀一震惊地大喊道。
虚化的设定在《死神》中代表的意味不言而明。
在第十九集中一护为了重新觉醒出死神的力量,就在浦原喜助的极限训练下差点虚化,那时候脸上戴着的面具,似乎就是这个!
惊讶的曾我秀一看着《死神vs火影》,操作着虚化后的一护在天上迅猛地飞来飞去,不时还要对训练用的电脑角色放出一个黑色的超巨大·月牙天冲,极度炫酷的特效和优秀的打击感顿时就俘虏了他。
“《死神vs火影》,既然黑崎一护有两个变身,那么漩涡鸣人会不会也有隐藏的变身呢?”
看到这个小游戏的名称,曾我秀一脑海里灵光一现,对这个问题感到万分好奇的他,立刻就退出了训练模式,重新选择了漩涡鸣人。
在他惊讶的目光中,漩涡鸣人在满气的状态下,变身成了仙狐模式,然后再度满气的时候,居然能够浑身化作血红色的妖狐,招式的威力大大增强!
拉风感对比黑崎一护的虚化变身丝毫不逊色。
“我明白了!
这些肯定都是黑崎一护和漩涡鸣人在后面的剧情里面会学习到的招式!
难道说,这两部作品,在搬运工手中都已经是完结的状态吗?否则为什么这些招式,游戏里还有那么多角色都没有在动画和漫画中见到过?!”
稍加推理便得出了事实的真相,曾我秀一面对这个真相目瞪口呆,又怀疑地摇了摇头:
“不对,《死神》和《火影忍者》大概都有搬运工工作室的某位剧作家提前写好的剧情吧!
这个游戏应该是根据提前写好的剧情制作出来的!”
面对这个有点不可能的真相,曾我秀一勉强找到一个说得过去的理由,将这件事放在了心底,随后截了几张图,决定到公用评论区用这些素材水上一帖。
……
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