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小公主若有所思。
观看直播的玩家们,也没有人质疑:为什么一款以“逃离牢狱”
为主线的游戏,要加入“繁育魅魔后代”
这种离谱的玩法,一个个都轻松接受了这个设定,兴致勃勃地讨论着魅魔血脉占比不同,对后代身体特征的影响。
甚至看完了预告片,下一个开发团队都上台了,很多人都还在讨论这个话题。
直到的开发团队——一群中小学生开发者上台,才彻拉回了观众们的关注。
……
10个竞选胜出的团队,10个云梦内定的团队。
20个团队轮番上场,20款游戏纷纷面世。
不同于任务给的宣传片中吝啬的十几秒镜头,这次每一款游戏,都得到了5分钟的宣传时间。
这当然没有云梦自家团队的时间那样宽裕,但已经足够他们充分展示出新游戏的亮点,并彻底点燃玩家们的热情。
等这个环节也结束后,哪怕虚拟世界并不会真的感觉到疲惫,台下的观众们也仍旧产生了口干舌燥的幻觉。
而林游,也终于再次出现在台上。
“我知道大家都有点累,但是打起精神来,咱们还有大事没说呢!”
这话一出,立刻又勾起了观众们的好奇心,大家再次认真起来,期待地看向林游。
“大家都看到了,第一期成果颇丰!
这些内容很快就会全面登陆虚拟世界,点缀我们广阔的虚拟宇宙。”
“但——”
“相对于辽阔的虚拟世界,这些内容仍旧远远不够。”
“不仅如此,有创意的游戏制作人和游戏创作团队不断涌现,新的想法、新的灵感源源不断!
这些想法和创意,应该有一个实现的渠道!”
“所以,我在此宣布——云梦将在8月开启下一轮共创计划!”
“但这一次,不再是“摇篮”
,而是——!”
“一个持续的、永无终结的共创计划。”
“我们要将这个世界,打造成真正的第二家园!”
“与此同时,‘虚拟世界’这个称呼,正式退出历史舞台。”
说到这里,林游稍作停顿。
在这一刻,不论是现场的数亿用户,还是现实中通过各种渠道观看发布会的观众,都下意识屏住呼吸,等待着林游接下来的话。
最终,林游向所有人宣布了自己的决定:
“即日起,虚拟世界更名为——”
“!”
还是二合一。
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