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而对于《恋与摇滚》的印象,徐行只是按照前世对于这方面游戏的基本了解,给了一个大致的方向。
从这款游戏的名字就能看出来,题材就是恋爱和摇滚,背景放在一所大学里面。
四个男主分别是来自大四的鼓手,兼职乐队队长,两个大三的分别是键盘手和贝斯手,其中键盘手还负责和声。
最后一位大二的男主则是负责主唱和吉他。
四个人组成了一支校园乐队,正准备参加一场全国高校乐队大赛的比赛。
詡
同时,新学期开学后,大一新生来到校园,乐队也展开了招募,吸收新鲜血液。
只可惜他们学校并不是什么专业音乐学院,就是很普通的一所财经大学。
本身男生就少,更别说是会乐器的。
而女生来报名参加的,大多都是奔着四个男主的颜值去,目的不纯粹。
这对于追求摇滚的四位男主来说是不能接受的,于是就在招募面试的时候,出了很多有关摇滚方面的专业知识题和摇滚历史题目。
而女主的父亲正好是国内某位知名摇滚乐队主唱,女主从小就受到父亲熏陶,十分热爱摇滚,在面试上对答如流。
他们之间有关恋爱和摇滚的故事,也就从这次面试展开。
詡
很标准的一女多男逆后宫式的女性向恋爱游戏模板。
游戏设计的玩法主要集中在人物养成和乐队四个位置上的一些玩法上,增加了一部分音游的玩法,结合恋爱养成的设计,也算是颇有新意了。
说实话,因为前世徐行也没具体玩过那些女性向的手游,换装类的倒还好,玩法比较好模仿,但是后来一些耳熟能详的女性向手游,徐行还真不太清楚具体玩法是怎样的。
只知道跟养成有关,但具体如何,因为不甚了解,所以徐行只是在框定了大致方向后,就把具体的规划和执行交给了项目组自己来安排。
从徐年年的反应来看,质量或许还算不错?
“何止是喜欢啊?”
徐年年嘿嘿笑了笑,“不得不说,你还是有点东西的,我感觉这种游戏,比换装游戏要更吸引我一点。”
“要不是要回去读研了,我真恨不得住在公司里啊~”
詡
“可惜还有三个月,我是见不到它诞生的那一刻了,只能乖乖等它上线。”
“到时候内部测试的时候你拿来直接玩不就好了。”
徐行说道。
“那不行!”
徐年年立马摇头拒绝,“这种游戏,剧情内容是很精髓的一部分,和人物人设挂钩,一旦被剧透,很大一部分乐趣就被透支了。”
“要是我提前玩了内侧版本,知道了大致剧情之后,那不就提前消耗完了我对游戏的激情?”
“你可不要害我哦。”
“你不是就在项目组里吗?”
徐行搂着她光溜溜的圆润肩头,失笑道,“要剧透早就剧透完了。”
“怎么会?”
徐年年哼了一声,“我又不是负责内容的,美术方面只是拿到了人物人设相关的一些背景资料而已,知道这部分信息,对我而言只会加深我对游戏的期待。”
詡
“比如女主的性格我就很喜欢,感觉跟我挺像的,都是性格上很直爽,风风火火,大大咧咧的那种类型。”
“然后四个男主也很有特色。”
“男一是大四学长,刚从上一任已经毕业的学长手中接过队长一职,因为自己也马上要毕业,所以对今年的全国高校摇滚比赛格外关注。”
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