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自从楚光不再微操玩家们的登录权,批准了夜间上线之后,就不在居民大厅里睡觉了,而是住进了夏盐隔壁的空房间。
每次他睡觉的时候,都是把避难所的各项权限交给充电的小柒去代管,只要别让玩家们翻自己的东西就行。
避难所外面有老卢卡看着,其他的随便这些玩家们浪,不碍事儿。
昨天一整晚上,活性物质提取器的炉子就没停过。
白天的6个炮灰,再加上晚上的21个,一共炼出来123个单位的活性物质。
算上之前积累的4个单位,扣除掉鸦鸦造成的1单位亏空,活性物质存量已经达到了153。
一台提取器只能装25个单位,等装满了就只能抽出来装在塑料瓶里了。
也不知道存外面会不会变质。
总之现在避难所已经不那么缺活性物质了,只要不是无意义的死亡,适当的战损也是可以接受的。
除了禁止去76号街主动挑衅绿皮肌肉佬,禁止骚扰南方可以拉拢的中立幸存者,楚光对于这些玩家们的活动范围,限制的已经不像之前那么大了。
等再过段时间,或许可以适当的下调死亡的贡献点惩罚。
当楚光抵达地表的时候,不少玩家都已经上线了,正抱着一堆叮叮咣咣的零件在工业区内忙碌地穿梭。
目前工业区40以上的订单都来自武器商店的老板娘,这其中包括一些制作机匣所需要的零件,制作子弹需要的铜壳和火药等等。
这次新进游戏的第五批玩家里面,又多了几个是冶金专业的萌新,而且选了智力系。
他们的发展思路明确,就是奔着生活职业玩家去的。
经过【亚儿我要上厕索】和【沃德脚气谁莱文】这两位小玩家的反复实践与改良,目前前哨基地的炼钢技术已经有了不小的提升。
目前这些家伙正在琢磨着,把十九世纪中叶的酸性底吹转炉炼钢法给弄出来。
在无法大规模制取纯氧的情况下,贝塞麦的“空气炼钢”
法是一个不错的选择。
虽然难以取出矿石中的磷,但他们本身用的原料也不是含磷的矿石,而用的是本身就不含磷的废钢,连加入石灰石脱磷处理的步骤都能省了。
至于“气孔”
问题,也可以通过借鉴后人总结的经验来解决,比如在鼓风之后加入“去氧剂”
等等。
不过一切的关键在于,首先他们需要一座12米高的“炉子”
,并且在里面铺上二氧化硅、二氧化锆等四价化合物做酸性炉衬,防止炉子本身被铁水融化。
这对烧结工艺是一个不小的考验。
但这些小玩家们似乎并没有将这点儿困难放在心上,而是将它当成了一个挑战。
之前大家伙儿在论坛上一个比一个能吹,一个比一个敢吹。
现在封测资格也到手了,是时候展现真正的技术了,就算完全没有试过,他们也只能硬着头皮上了。
楚光对这些小玩家们的勤勉无可挑剔,不过这工业区的规划,着实有些不修边幅。
烧炭的炭窑就挨在烧砖的旁边,走两步又是炼钢的炉子,一点儿像样的规划都没有。
这样下去可不行。
众所周知,盖房子的游戏要是第一个房子没摆好位置,接下来的规划都得跟着乱套。
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