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【特殊规则抽取中】
在【玩具战争】这张地图中,被折磨的对象变成了头顶的台灯。
被细线悬吊的灯框开始高速旋转,看上去像街边三流灵媒使用的灵摆。
灯泡艰难地闪烁着,似乎转动的速度已经让电流都无法跟上。
待其慢慢减速停下后,地板中央,新的红色文字出现。
【特殊规则:战争狂潮】
【所有文明好战度提升,凝聚力提升】
还记得在这场对局开始时,曾说过的,这是一场“格局”
很小的战斗吗?
这不仅指的是整个文明斗争的规模小,也是在说这张地图非常小。
在【魔兽战争】中,古谋与逍遥游花了大量时间去发展自己文明。
双方的正面交锋一直拖到了第七八回合,这是由于足够的战略缓冲地带让双方不至于在前期碰面。
而地图小的结果,就是【玩具战争】这样,在第一回合开始,双方就在战斗。
当然,这也不只是因为地图大小,也和这些玩具本身的属性有关。
对于其他沙盘上的文明,不管是各式种族,还是不同的职业。
他们都有一个原始的发展期,需要时间来让足够的战斗力出现。
哪怕是兽族这样的好战分子,也是要等社会发展分工制度出现后,才会开始考虑战争。
而这场【玩具战争】的双方,一边是擅长搏斗,很多上过战场的梁山好汉,一边直接是一大群职业军人。
当他们被赋予了相互敌对的基本设定后,战斗自然不可避免。
在特殊规则【战争狂潮】触发后,明显能看见沙盘上的双方变得更加急躁且富有攻击性。
但在他们又一次战斗之前,还有一个东西需要抽取。
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