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祝福术:一阶光明魔法,消耗魔力100点。
以光明之力滋养施法对象,能够起到痛觉减少、精神振奋等正面效果。
对低级毒素和低级诅咒也有效。
初级治愈术:一阶光明魔法,消耗魔力1点每秒。
需持续施法,治疗轻度外伤十分有效,加快愈合速度,对严重的伤势只能起到缓解作用。
致盲术:一阶光明魔法,消耗魔力200点。
释放强力闪光干扰敌人,使其暂时失明2-10秒。
附带轻微精神刺激和头晕效果。
中级治愈术:二阶光明魔法,消耗魔力2点每秒。
需持续施法,治疗外伤更加有效,除了对致命伤势无能为力外其他伤势均有效果。
光明之剑:二阶光明魔法,消耗魔力400点。
凝聚光元素为剑的形态,悬浮于身侧。
攻击时需要施法者引导。
剑的数量取决于施法者对此魔法的理解,最多6柄。
疾行术:一阶风魔法,消耗魔力10点每秒。
借用风的力量提升速度和灵活度,是每个风魔法师必备的技能。
盾牌猛击:一阶武技,消耗劲气300点。
使用盾牌猛力冲撞敌人,造成高额的伤害,捍卫者必备的技能之一。
横扫打击:一阶武技,消耗劲气250点。
使用长枪横扫,攻击面广,善于对付多个敌人。
二连斩:一阶武技,消耗劲气200点。
连续释放两次强有力的斩击,是武者的常规输出技能。
突进斩:一阶武技,消耗劲气250点。
迅速突进接敌并释放强力斩击,非常有用的加速近身技能,输出型武者职业必备。
双重箭:一阶武技,消耗劲气200点。
同时射出两箭进行攻击,是弓箭手职业的基本输出技能。
蓄力箭:一阶武技,消耗劲气50点每秒。
蓄力进行强力射击,威力惊人。
弱点看破:一阶武技,消耗劲气10点每秒。
一个持续释放的武技,能够更容易发现对方的破绽,有些许的预测对方动作的作用。
近身速射:一阶武技,消耗劲气200点。
近身进行快速射击,威力一般,属于弓箭手被近身后应急的攻击手段。
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