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生物机甲的视频一出,其“可升级”
的特性吸引了无数玩家的目光。
实在是因为这种属性给游戏带来的可能性太大了!
从可升级生物未名的时候发现它,获得它的忠诚,与它契约。
之后它化为的生物机甲按照玩家的喜好进行发展与进化,直到有一天,它与你心意相通,是你的机甲,也是你的手足。
你带他进入竞技场,从小的竞技场一直打到星际竞技场,让它的名字从无人知晓变得响彻宇宙。
只是想想,这样的浪漫未来就令得很多人浑身颤栗,激动地无法自持了。
生物机甲,与人鱼一样,最大的玩点就是进化。
从无名之辈培养至星际闻名、从弱小发展至强大,这种一起进化的过程中获得的成就感必然是前所未有的。
“买了!
不就是两个脑机吗?小孩子才做选择,我全部都要!”
这个视频发布没一会儿,就有玩家数数自己钱包里的钱,咬牙又买了一台脑机。
一台脑机在水星上登陆,一台脑机在灼星上登陆。
“狗策划!
!
为啥这个游戏不能一台脑机设置多个马甲号,一台脑机一条命的设定是谁想出来的鬼主意?”
“孩子很穷,买不起第二台脑机,只能痛苦地选择等待通航。”
“严正申明,烈阳工作室你要是不能在半年内完成星际通航,你就会失去我这个可爱的玩家。”
“?我貌似做出的承诺是半年至九个月吧?”
王广阳看着网友的评论,这真的是甜蜜的负担啊!
水星上线之后,玩家的游戏进程各不一样。
专注于升级的玩家基本都已经脱变成为人鱼了。
即使是那些非常弱小的种族,也已经尝试“跃龙门”
好几次了。
但是那些并不是特别有事业心的玩家,他们一般都在浅海浮游着,或者在大海里尽情玩耍探索着,这导致了他们目前还是一条鱼,距离进化还早着呢。
但是烈阳工作室这个关于生物机甲的视频一出,就连特别没有事业心的玩家也不玩了,天天认真吃着小鱼虾米升级。
毕竟,等到成为人鱼之后,有的是时间玩耍。
但是要是做鱼太久,好的可进化生物都被其他玩家契约掉了,到时候才是后悔晚矣。
还是小鱼的玩家们勤勤恳恳努力升级的时候,一些进度较快的玩家已经成为人鱼,被接引进了人鱼城市。
一个水星有无数人鱼城市,基本都分布在龙门的附近。
龙门对于人鱼来说是新生儿诞生的地方,是生命的源头。
因此,城市围绕龙门建造,自然不是一件奇怪的事情。
因为人鱼并不是以自然繁殖产生后代,而是通过龙门进化从各个鱼类种族进化而来的,这就使得一座人鱼城市中望过去都是青年或老年人鱼,而很少有小人鱼。
除非两条人鱼从同一个种族进化而来,他们之间不存在生殖隔离,才能孕育爱的结晶。
不然其他情况下,所有城市的新增人口都来自于进化。
这种结构也导致了人鱼几乎不存在“种族”
...
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