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【游戏名称:恐怖屋】
【游戏信息:一座不知伫立此地多久的庄园,迎来了新一批的访客,他们或因贪婪,或因无知,聚集于此,渴望离去。
古老的诅咒再次苏醒,恐怖屋的心脏在某个不知名的角落中熠熠生辉。
找到它,才能解除恐怖屋的诅咒,让唯一的幸存者离开幽暗的森林。
庄园计有33x33x5个房间,没有人知道自己推开门之后会面对什么,是神灵的祝福?还是魔鬼的追杀?
但是切记,警惕你身边的任何人,因为最后只会有一个人能够离开恐怖屋。
】
吕嘲风细细阅读关于恐怖屋的信息,他有种不好的预感。
目前为止,他经历的游戏任务中,有“冥婚”
那种比较简单的,只要你有胆气去求证就可以。
还有一些需要智力的,比如“谁是卧底”
,那个神出鬼没的家伙让吕嘲风至今记忆犹新,吕嘲风不是在智力上赢了,他只是赢在了多疑的性格上。
还有“侏罗纪公园”
这种比较综合的,但是总的来说,获得积分的难度和游戏任务的难度还是呈正相关。
但是这个价值10000积分的游戏任务,吕嘲风怎么看都感觉这游戏就是在……拼运气?
【公告:恐怖屋中,所有玩家将根据个人情况获得相应职业身份进行游戏。
】
就在这时,吕嘲风发现,参与玩家已经从“1”
变成了“2”
,直到吕嘲风等了十几分钟,参与玩家才达到了七人。
【提示:参与人数达到游戏最大人数,游戏即将开始,准备抽取身份……】
【提示:学员19331抽取身份——亡命徒】
【身份:亡命徒
力量:5(与近战武器伤害,负重能力相关)
体力:5(与每回合行进距离,生命恢复速度相关,玩家每次进入房间、使用技能、使用道具、发起攻击,均消耗一点体力。
)
生命值:20(当生命值为0时,玩家死亡)
精神:8(与远程武器精准度,异常状态抗性相关,当玩家精神为0时,需原地休息一轮游戏,此期间无法进行任何活动。
)
技能1:陷阱——亡命徒在原地布设下直径05米的透明陷阱,猜中陷阱的所有生物进入“束缚”
状态,本轮游戏无法进行任何活动。
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