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“紧张?不...”
“应该是极为专注,就好像在面对人生中最重大的事情。”
金东俊瞧着他惊愕的样子,心说年轻解说就是这样,大惊小怪。
“正常嘛...毕竟是他职业生涯首秀。”
“不过,有时候过分紧张,反而会影响发挥呢。”
两人在演播室嘀咕,选手们进入召唤师峡谷。
李锦收好圣贤笔记,已经进入圣贤模式,顿觉万物无趣,只有赢下比赛的念头在心间流淌。
一级双方防守站位,没有搞出什么事情。
随着6.9版本更新,夏季赛生态与春季赛截然不同。
春季赛因为换线战术频繁存在,上路英雄为了避免塔下发呆和远远闻经验,另辟蹊径协同打野,导致10位玩家中的8位进行着纯粹的PVE,游戏开局阶段无比乏味。
那些依靠在前期对线阶段制造影响力的英雄,比如雷克顿,根本没机会登场。
6.9版本后,非史诗野怪仅为他们的击杀者提供经验,如果英雄等级低于被击杀的野怪,获得的野怪经验奖励不再增加。
再加上元素龙这个战略资源的出现,换线打法没被一刀切,却也不像春季赛那么流行。
“水龙。”
小花生念叨一声。
当前6.10版本,已经把6.9版本的变态水龙属性稍微削弱了一点,但这个线上能回血回蓝的Buff依然被称为版本大热资源,足以让一个劣势路在前期稳住,战略性甚至超过火龙。
1分38秒中路小兵会对上,上下路线更长,会迟十秒钟。
魔沼蛙是单独野怪,石头怪一大一小还不会分裂。
双人组为了抢二,一边刷这组野怪一边往下路线上拉,是不会亏兵亏经验的。
AD没有打野刀,不会直接升2,但仅缺三个小兵经验。
所以,这版本AD比中单升2还要快。
如果辅助对拼能力强,偶尔也会把经验让给辅助。
Pary要面对卢锡安,自然没有让经验。
李锦与他配合默契,刷掉石头怪于1分54秒来到下路,Pray出Q,一个兵没漏,对面则亮起一道透体圣光。
中路沙皇打维克托,上路大树对艾克,以双方选手水平,在打野不来的情况下,线上基本不会爆发人头。
再加上看重水龙,进攻点自然在下路。
“挖掘机是红开的。”
Smeb很给力,用树苗找到挖掘机的位置。
“Beyond肯定会抓下,牛头二级就有先手能力,”
李锦连声音中都透露着专注,“钟仁,我们别推线。”
“好。”
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