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中队长负责传达上级命令,并居中协调十个小队长的工作。
中队长不是小队长的直接领导,只是起传达与协调的作用。
新伊甸之光部的部门领导方面,王畅仍然亲任部长,武凯旋为第一副部长,张震与另外两个小伙子同为第二副部长,平时四名副部长轮班。
和新后勤部一样,改名后的新伊甸之光部急需扩招业务员,现正紧锣密鼓招聘之中。
在2月7日晚,游戏内公会的会员总数超过141万,去掉AFK的,预计要成立140个舰队,需要140个业务员小队为之服务。
业务员人数缺口甚大!
王畅下了死命令,2月15日之前,两大部门的人数缺口必须补足。
新伊甸之光工作室本轮业务部改革中,唯一没有受到影响的是特别行动部。
特别行动部定位为玩家海盗,分部职责不变,分布人数仍保持在50人。
最近王畅忙于业务部改革,整个人焦头烂额的,完全无暇顾及到特别行动部。
业务部架构变更的同时,王畅正式公布了业务员绩效奖金制度。
业务员当前工资数额不变,性质变更为基本工资。
每月业务员的基本工资如数发放,并追加发放绩效奖金。
王畅明确告知所有业务员,绩效奖金与游戏内公会玩家创造的价值挂钩。
玩家创造的价值越高,绩效奖金越多。
具体算法上,绩效奖金以业务员小队为统计单位,计算游戏内同名舰队的玩家创造的价值。
当前,执行两项绩效点。
第一项是舰队玩家参加本舰队挖矿活动,产出的矿物上缴10%给公会作为税收。
公会收到这10%矿物后,提取出其中的十分之一(既矿物总产出的1%),交给专人去卖成星元,所得星元计入业务员小队绩效点。
简单说,业务员小队组织玩家挖矿,挖出来的矿有1%属于业务员小队。
这1%矿去卖星元,能卖出多少星元,就给业务员小队计多少绩效点。
具体能卖出多少星元,或者根本换不到星元,那就看运气。
第二项和第一项差不多,区别是将玩家协助跑商的利润提取1%作为绩效点。
由于跑商产出的是NED,故提取的也是NED。
提取出的NED卖星元,卖出多少星元算多少绩效点。
暂时的绩效点只有两项,未来可能会推出更多绩效点政策。
绩效点按月按业务员小队统计,本月绩效点按1:1折算成星元,平均分配给业务员小队每名成员。
受老婆李晴启发,王畅规定:绩效点折算的星元,其中一半在下次工资发放日发放,另一半留到年底作为年终奖金统一发放。
中途离职的话,年终奖当然就没了。
考虑到后勤部和特别行动部不是业务员小队结构,王畅还规定,新伊甸之光部全部业务员的平均绩效点,即为这两个部门的绩效点。
至于不进入游戏的其他公司员工,他们没有绩效工资。
如何将他们的收入与公司业绩挂起钩来,王畅让公司CEO去设计制度。
绩效奖金制度一经公布,立即受到广大业务员的强烈欢迎,业务员士气为之大振。
如果运营得好,一个舰队有一万名活跃玩家,哪怕每人每月只贡献10星元绩效,一个小队一个月也有十万星元绩效。
十万星元分到16个人头上,平均每人有6250元之多,几乎等同到手的基本工资。
大家努努力,在游戏里多组织几次活动,让玩家们多贡献一些绩效,岂不是要发财?
算清楚这笔账,业务员人人心头火热!
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