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现在的信息太少,霍修还无法下定论。
触发外出任务后,霍修一直想和其他玩家尝试一下亲密度的问题。
霍修并不想和卡卡一起外出,卡卡缠人又敏锐,这不方便他的下一步动作。
而且他也不按常理出牌,属于非常难以控制的一个危险源。
但是……目前这个任务好像只能和卡卡一起触发。
这就难办了。
“上次走的匆忙,还没来得及给梨树授粉,不如这次……”
菲尔丁雀跃地说,他很机智地把‘死得太快’改成了‘走的匆忙’。
虽然游戏的NPC会自动忽略这些话语,只抓关键词。
但是菲尔丁莫名地不想在这位阁下面前丢脸。
霍修轻咳一声,前几天他已经拿着鸡毛为梨树授过粉了,但他需要和菲尔丁进一步接触以验证亲密度是否可以和除卡卡以外的其他玩家建立。
反正唯一的受害者现在正光着屁股在鸡窝里趴着,不会有其他证据。
“好。”
霍修点头同意。
目前唯一的变数就是在浴室里洗澡的卡卡,或许他应该先把卡卡劈回复活点。
然而下一刻,小木屋的门就被推开了。
卡卡穿着一件白色浴袍,腰带系得松松垮垮,头发一点儿没吹,不断有水珠顺着白金色的发丝落下,打湿他的睫毛。
“亲爱的,你下一次轻一点啊,弄得我浑身好痛。”
他一边说一边往外走,莹绿色的眼睛自然而然地停留在菲尔丁的身上。
“呀,还有其他虫在啊?”
而菲尔丁在见到卡卡的时候就浑身僵直。
上一次他被送回复活点后,就怒气冲冲地离开鲜花小镇,去到了竞技场。
他向ID729839发去挑战。
卡卡很快应邀前来。
竞技场内,卡卡穿着最朴素的原始服装,身量高挑却偏瘦弱,被挑战者有选择对战模式的权利。
而他连机甲都没有选,选择的是无武器格斗。
《无神之界》中有两种主流的对战模式。
一是机甲对战,驾驶者可以根据自己的承受能力选择痛感级别,因为这种对战模式更多考验的是机甲驾驶水平和战术素养。
然而,这种模式的门槛也相对较高,现实生活中,只有B级以上的雌虫才能驾驶机甲,而在游戏中则放宽至C级。
同时游戏的拟真度非常高,驾驶机甲的步骤和现实中可以算得上一比一还原,所以也有不少军雌专门在游戏中磨炼技术。
二则是无武器格斗。
这一模式回归了战斗的本质——雌虫之间仅凭肉搏技巧一决胜负。
为了保证参与者的安全,痛觉要求至少开启至50%。
既能让雌虫感受到战斗的紧张刺激,又能有效避免过度返祖化带来的伤害。
但《无神之界》中还有一种不成文的规定。
那就是军雌之间默认机甲对战,而非军雌之间选择无武器格斗。
原因也很简单,机甲对战中过高的拟真度会导致非军雌出身的雌虫在这个方面远逊于有着丰富机甲驾驶经验的军雌。
菲尔丁是一名A级雌虫,在竞技场的排名也在千名之内,同时,他也是一名军雌。
他主动提出痛觉开至50%就好,毕竟他不想恃强凌弱。
然而卡卡眼睛都不眨将痛觉调至100%。
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