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秦亦点点头,略做思索。
而其他人则轮番尝试去叫那个女玩家,只是她晕得挺厉害,最后只得由那个男玩家自告奋勇背着她,众人再次启程。
“我们这次关卡一共6位玩家,除我们4个,还有两个,但游戏开始已经一个多小时,我猜另外两位玩家应该已经碰头了,他们可能在建筑的另一个方向。”
秦亦说,“鉴于我们的开锁次数所剩不多,我建议我们直接去找出口,到时候应该会在出口和他们碰面。”
此时易寒和秦亦的debuff都已经到达上限,没有姓名的打call男玩家还剩一次,昏迷女玩家应该还剩3次。
易寒观察着秦亦的表情,发现他确实无论说什么,都没啥表情,而他的提议也有道理,便同意了。
在听过男玩家提供的地形过后,这个眼镜男的脑子里估计又已经有了这附近的模糊地图,接下来便又由他带着大家,走向他推测的出口方向。
并且在前进途中,他也提起了易寒曾看过的那个怪谈故事帖子。
“之前没遇到你们时,我曾在一个屋里找到一本写给外界的求救信。
因为纸张腐烂,上面字迹已经很模糊,但还是能看出些只言片语,大意是说他晚上睡觉时听到怪声,所以怀疑这里闹鬼。”
秦亦简单讲了一下关于吃人甲虫的设定后,说,“结合前面遇到的虫子,我猜他听到的怪声可能就是虫子吃人的声音,以及尸鬼行动的声音,这封信没发出去,大概这个人不久后也已经变成了尸鬼。”
在这真实逃生游戏中,介绍背景故事,几乎就相当于提示接下来的危机,并暗示通关方法。
可那故事易寒虽看过,却不记得帖子里写过虫子和尸鬼的克制方法,秦亦没有提,可能是也不知道,也可能是知道了却在隐瞒。
几人沉默着步行许久,女玩家迷迷糊糊醒了,男玩家把她放下,低声讲了讲前面发生的事,说话间,又通过了3次没有钥匙的铁栅栏门。
因为对岔路口的信息还是了解不足,几人还是遇到了两次死路,而越往后走,遇到岔路时秦亦的思考时间越长。
在又一次面临三选一的路口时,几人站定,却忽然听见不远处有女孩子的声音,似乎是两个人在低声说话。
那声音逐渐接近,不一会儿,便有两个女性玩家,带着一个矮胖宠物,小心翼翼地转过一个拐角,出现在几人视线中。
“是其他的玩家!”
两个妹子远远看到人,高兴坏了。
而这边易寒也略微松了口气,因为经过刚才的3次开锁,他们这伙人又只剩1次机会了。
出口的锁说不准需不需要玩家兑换万能钥匙来开,但留1次机会也是很必要的,此时遇到队友,就相当于多出几次机会……
可惜,显然对面两人也是这么想的。
两方人一交流,就忽然发现,大家的开锁次数都所剩不多了。
易寒、秦亦、无名男玩家、其中一个女玩家,都已经有3层debuff,只有昏迷女玩家,和一名带着宠物的女玩家,分别还能再开一次锁。
“这咋办啊……你们有找到平面图吗?我们之前就没头苍蝇似的乱找,识路能力在这里也用不出了,只剩两次机会,这怎么找出口哇……”
一个女玩家叹气说。
“莫慌,你们把之前走过的路线告诉这位大佬,他现场给你画地图,6翻。”
无名打call工具人男玩家莫名自豪地说。
作者有话要说: 明天有双更喔!
第一更在中午12点,第二更惯例晚上6点,宝贝们啵啵^3^~
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