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别误会——我对网络小说没有任何成见。
我自己就是狂热的网络小说读者,还曾经尝试写过,只是写不好。
我认为二十世纪末到2010年代的中国网络小说凿空而出,居功至伟,在一片荒野中开辟了中国通俗文学的新天地。
然而实话实说:《造神年代》除了首发是在网络平台,其余特点都是网络小说的反面。
《造神年代》完本、修改一年多之后才上网参加豆瓣阅读长篇拉力赛。
因此它不是真正的连载写作(也真不会),当时我反而因为赛制限制必须慢慢贴而懊恼。
这本书适合一口气读完。
全书约31万字,40章。
长度相对典型的网络小说只能算是个短篇,而章节比起网络小说可谓巨大(最长的一章有16000字)。
每个章节的完整性和连续性很强,不太适合碎片化阅读。
最大的区别,可能在于这本书的作者-读者关系。
书发在网上有个好处:作者能实时看到读者的直接反馈。
我看到的读者感受,有“刺激”
,有“烧脑”
,有“迷惑”
,有“过瘾”
,有“又看不懂了”
,也有“停不下来了”
。
甚至连书的节奏速度,也有截然相反的读者观感:有人认为全篇节奏疾风暴雨,多线场景切换太快,故事太短;也有人认为海量的技术细节讨论过于艰深冗长。
然而,没有一个读者说读这本书“轻松”
。
作者自己认为,这是《造神年代》和典型网络小说的本质区别。
网络小说通常是给读者一个舒适空间,让读者拾起熟悉的节奏,放松、解压、过瘾、娱乐。
而《造神年代》从设计理念开始,直到修改结束,目标都是引领读者,从身边的现实跨进一个险峻的陌生空间,用智能机器的节奏、技术研讨节奏、追捕和逃亡节奏、甚至战争的节奏纷繁组合,冲击读者。
用高密度信息洪流轰炸读者,收紧注意力、持续高压、过瘾、娱乐。
《造神年代》是对读者的挑战。
绝对不轻松,有多娱乐由读者自己决定。
以上种种,让《造神年代》在理念上就是一部传统的科幻小说。
非常传统,甚至有点复古。
主题方面,它写的是当代各种科幻作品都很热衷的人工智能。
书中的每一个科技点,都是其他传统科幻作品涉及过的。
但我不认为这会对作品的创新和独立思考、对阅读冲击力构成什么障碍。
我向来认为,科幻写作过度追求新奇“点子”
、新的“幻想科学高度”
是舍本逐末。
当代科幻写作的创新,在于作品对点子的解析穿透和眼界扩展,在于点子与故事、科技与生活的巧妙结合,在于击穿认知障碍、把这些思想以故事形式轰进读者大脑的文学技法。
这三个方面的创新是一片蓝海,高度永无止境,任何旧瓶都可以变出提神醒脑的新酒。
这才是文学的魔法和科幻的魅力。
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