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离18点还有点时间,王畅抽空,让秘书组的一个小姑娘,给他汇报了一下《星辰》开服首日玩家们的舆情。
别看两家工作室现在从NPC那里赚钱赚得不亦乐乎,但未来赚钱的大头必定是要落在玩家们头上的。
无他,NPC只能给你NED,只有玩家才能给你星元,而星元才是王畅追求的目标。
重生后王畅想做的是有钱的咸鱼,不是《星辰》游戏里的虚拟大佬。
因此,他特别关注玩家们的动态,在秘书组里抽出一个机灵的小姑娘,她的工作只有一个,实时监控《星辰》官网论坛的玩家帖子,然后制作出玩家舆情报告。
刚开服时期,玩家战争还打不起来,暂时不需要监控玩家公司。
未来玩家们开始进入0.0,战争渐渐成为主题后,王畅计划成立情报部,专业收集玩家和玩家公司的资料。
哪个地方,玩家公司之间关系紧张,有可能大打出手,那么提前运一批战舰到那里,就有可能获得不错的收益。
哪个地方,刷子玩家很多,那么去那个地方收矿,就会比较便宜。
暂时负责监控玩家舆情的小姑娘,叫牛海燕。
名字听上去很猛,真人却是个细心温柔的。
牛海燕26岁,三流传媒大学毕业,大学里主修的舆情监控,王畅正是看中她这一点。
牛海燕的开服日玩家舆情报告,分了若干个主题,条理很清楚,不愧是专业的。
报告的第一个主题,是玩家们对《星辰》的观点。
“王总,根据我对论坛上热门帖子的数据统计,玩家们对《星辰》的抱怨挺大的。”
“抱怨集中在以下几个方面:”
“第一,游戏太难!”
“数量非常多的玩家,没有看新手教程的习惯,在跳过新手教程后他们只接被一大堆主菜单搞晕了。”
“同样是跳过新手教程的玩家里,有一批人开飞船离开空间站,进入太空。
在没接受过新手教程的情况下,太空比空间站更复杂,很多玩家完全不知道在太空里该干什么。”
“例如,有一个玩家按照转头的键盘ASDW想控制飞船移动,结果失败了。”
“另外,抱怨星图的玩家也很多。”
“总结起来,玩家们最大抱怨点,集中在游戏对新手玩家不友好,游戏系统太难。”
“我统计了热门回帖,大约有10%的玩家,声称将放弃《星辰》。”
王畅点点头,“这种放弃《星辰》的言论,以后不用统计了。
《星辰》的卖点不是游戏简单易上手。”
牛海燕道:“好的,那我继续。”
“玩家们的第二个抱怨点,是买不到飞船。”
“NPC只卖新手装备,飞船也只有免费赠送的新手船。”
“有些聪明的玩家,发现NPC出售的飞船蓝图,知道好一点的飞船都要自己造。”
“玩家们抱怨,从来没见过这样的网游,什么东西都要自己造。”
“第三个抱怨点,和第二个有点关系,玩家们抱怨赚钱太难了!”
“做一个任务,只有2万多、3万多NED,根本买不起蓝图。”
王畅呵呵一笑,“难就对了,不难咱们工作室怎么赚钱呢。
你继续。”
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