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第一次得到认知指数这个东西是在他初次使用无面骨后,第二次就是化身奥丁这次给予了15个点数。
目前还不知道产生这东西的具体原理是什么,但既然无面骨还可以继续提升,倒不如用来印证一下他的猜测:
数值出现在无面骨头顶,缓缓跳动减少,但无面骨的变化却和上次完全不同。
季离看到随着数值的减少,一抹漆黑出现在羊头骨硕大弯角的螺纹上,并顺着那形状缓缓向上,直到填满这一对羊角的一小部分螺纹才停了下来。
在那15点数字归零的瞬间,季离只感觉一种难以言喻的通透感传遍浑身上下,宛如沐浴在温水之中,整个灵魂似乎都在发出轻吟,直到十几秒后这种感觉才慢慢退去。
“虚弱感减轻了一些……”
季离一看无面骨,面板已经发生了变化:
【无面骨】
【灵魂质量:次品】
【强化状态:一重螺旋】
【特性:意志增幅二级,亲和增幅】
“亲和增幅?”
一重螺旋应当是代表目前的强化进度。
相比之下,季离更在意特性一栏的变化。
他唤出属性面板,发现“意志”
增加了4点,亲和属性增加了2点。
姓名:季离
灵核:奥丁(代号V1)
人格遗物:无面骨(列装中)
意志:22.6(+4)
超感:7.5
创想:1.4
亲和:7.8(+2)
“这四个属性果然对应我的灵魂强度……无面骨对意志有额外加成,我目前的意志属性也是最高的。
换个角度来看,恶灵化状态下的杀伤性能应该主要来自于意志这个属性,所以意志可以看做是我的……力气和敏捷?或者说攻击力?”
季离本想说能量输出功率,但好像攻击力这个词更直观。
“但是亲和又是指的什么呢……”
季离尝试在灵魂空间调用扳机感应,似乎比之前更顺畅了一些,灵魂之井不断传达的“干涸”
感似乎也缓解了一丝。
如果能在这里测试就好了。
随着这个念头跃出,季离看到自己本是白光的双手化作了白骨,熟悉的力量感涌上心头——
他在灵魂空间进行了恶灵化。
一块无形的镜面出现在他身前不远处,让他能看到自己此刻的模样。
经过一次强化的无面骨形态和之前没有太大的区别,但那原本和头骨一体颜色的灰白弯角,此刻在末端顺着弯角的螺旋纹路多了一些黑色。
动了动身体,并在原地打了几个架势之后,季离发现这应该只是一种模拟,因为灵魂之井的干涸感并没有消失,只是模拟了他恶灵化时候的状态,做做测试倒是足够了。
季离试图在这里再“创造”
一个能够对练的对象,比如那灵薄狱中的蜘蛛女,但失败了,他只能对自己进行模拟。
测试了一番的他索性将记忆深处那些碳基人类时期时,学过的各种格斗术和搏斗技巧原地演练了一番,然后让飞升协议测算综合性能数值是否有增幅。
这套测试算法是墨菲巨构时期使用的,来到这个世界后就无法进行任何的更新和维护,所以对于灵魂能量构成的无面骨来说,测试是不严谨的。
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